Bitmap vers Stream
AnyBitmap généré par un programme ou ouvert à partir d'un répertoire de fichiers sur l'ordinateur d'un utilisateur peut être converti en un flux mémoire afin d'être utilisé ultérieurement dans le programme sans qu'il soit nécessaire de créer des tampons et des fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous proposons une méthode simple pour obtenir un flux et convertir un fichier AnyBitmap chargé à partir d'un répertoire local en un flux mémoire.
Obtenir le flux
Cette fonction est utilisée pour obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap particulier. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream pour stocker le flux mémoire d'un fichier AnyBitmap obtenu à l'aide de la méthode AnyBitmap.GetStream().
Pour diffuser
Cette fonction est utilisée pour convertir un fichier AnyBitmap en un flux mémoire. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap converti en flux mémoire à l'aide de la méthode AnyBitmap.ToStream().
