Bitmap vers Stream
Toute image bitmap générée par un programme ou ouverte à partir d'un répertoire de fichiers sur l'ordinateur d'un utilisateur peut être convertie en un flux mémoire pour être utilisée ultérieurement dans le programme sans qu'il soit nécessaire de créer des tampons et des fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous fournissons un moyen simple d'obtenir un flux et de convertir un fichier AnyBitmap chargé depuis un répertoire local en un flux de mémoire.
Obtenir le flux
Cette fonction permet d'obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap particulier. Il suffit d'affecter une variable MemoryStream pour stocker le flux mémoire provenant d'un fichier AnyBitmap obtenu à l'aide de la méthode AnyBitmap.GetStream().
Pour diffuser
Cette fonction est utilisée pour convertir un fichier AnyBitmap en un flux de mémoire. Il suffit d'affecter une variable MemoryStream pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap converti en flux de mémoire à l'aide de la méthode AnyBitmap.ToStream().
