Bitmap vers Stream
AnyBitmap généré à partir d'un programme ou ouvert depuis un répertoire de fichiers dans l'ordinateur d'un utilisateur peut être converti en flux de mémoire pour être utilisé ultérieurement sans besoin de créer des tampons et fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous fournissons un moyen simple d'obtenir un flux et de convertir un fichier AnyBitmap chargé à partir d'un répertoire local en flux de mémoire.
Obtenir le flux
Cette fonction est utilisée pour obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap particulier. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream pour stocker le flux de mémoire d'un fichier AnyBitmap obtenu à l'aide de la méthode AnyBitmap.GetStream().
Pour diffuser
Cette fonction est utilisée pour convertir un fichier AnyBitmap en flux de mémoire. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap converti en flux de mémoire à l'aide de la méthode AnyBitmap.ToStream().
