Bitmap para fluxo
Qualquer Bitmap gerado por um programa ou aberto a partir de um diretório de arquivos no computador do usuário pode ser convertido em um fluxo de memória para ser usado posteriormente no programa, sem a necessidade de criar buffers e arquivos temporários no aplicativo. Neste exemplo de código, fornecemos uma maneira simples de obter um fluxo e converter um arquivo AnyBitmap carregado de um diretório local para um fluxo de memória.
Obter transmissão
Esta função é usada para obter o fluxo de um arquivo AnyBitmap específico. Basta atribuir uma variável MemoryStream para armazenar o fluxo de memória de um arquivo AnyBitmap obtido usando o método AnyBitmap.GetStream().
Para transmitir
Esta função é usada para converter um arquivo AnyBitmap em um fluxo de memória. Basta atribuir uma variável MemoryStream para armazenar o valor do arquivo AnyBitmap convertido para um fluxo de memória usando o método AnyBitmap.ToStream().
