Bitmap para fluxo

Os dados gerados por um programa ou abertos a partir de um diretório de arquivos no computador do usuário podem ser convertidos em um fluxo de memória para serem usados ​​posteriormente no programa, sem a necessidade de criar buffers e arquivos temporários em um aplicativo. Neste exemplo de código, fornecemos uma maneira simples de obter um fluxo e converter um arquivo AnyBitmap carregado de um diretório local em um fluxo de memória.

Obter transmissão

Esta função é usada para obter o fluxo de um arquivo AnyBitmap específico. Basta atribuir uma variável MemoryStream para armazenar o fluxo de memória de um arquivo AnyBitmap obtido usando o método AnyBitmap.GetStream().

Para transmitir

Esta função é usada para converter um arquivo AnyBitmap em um fluxo de memória. Basta atribuir uma variável MemoryStream para armazenar o valor do arquivo AnyBitmap convertido em um fluxo de memória usando o método AnyBitmap.ToStream().

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