Bitmap do strumienia
using IronSoftware.Drawing;
using System.IO;

AnyBitmap bitmap = AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH");

// Get stream of AnyBitmap
MemoryStream stream = bitmap.GetStream();

// Convert AnyBitmap to stream
MemoryStream stream1 = bitmap.ToStream();

Imports IronSoftware.Drawing
Imports System.IO

Dim bitmap As AnyBitmap = AnyBitmap.FromFile("FILE_PATH")

' Get stream of AnyBitmap
Dim stream As MemoryStream = bitmap.GetStream()

' Convert AnyBitmap to stream
Dim stream1 As MemoryStream = bitmap.ToStream()
NuGet Download
PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing
Bitmap do strumienia

Bitmap do strumienia

AnyBitmap wygenerowany z programu lub otwarty z katalogu plików na komputerze użytkownika może zostać przekształcony w strumień pamięci, aby można było go dalej używać w programie bez konieczności tworzenia tymczasowych buforów i plików w aplikacji. W tym przykładzie kodu przedstawiamy prosty sposób uzyskania strumienia i przekształcenia pliku AnyBitmap załadowanego z lokalnego katalogu w strumień pamięci.

Pobierz strumien

Ta funkcja służy do uzyskiwania strumienia z określonego pliku AnyBitmap. Wystarczy przypisać zmienną MemoryStream do przechowywania strumienia pamięci z pliku AnyBitmap uzyskanego za pomocą metody AnyBitmap.GetStream().

Do strumienia

Ta funkcja służy do przekształcania pliku AnyBitmap w strumień pamięci. Wystarczy przypisać zmienną MemoryStream do przechowywania wartości pliku AnyBitmap przekształconego w strumień pamięci za pomocą metody AnyBitmap.ToStream().

Zobacz na GitHubie

Gotowy, aby rozpocząć?

Nuget Downloads 20,274,271Wersja:2026.11właśnie wydany