Bitmap do ciągu znaków
IronDrawing ma również funkcję przekształcania plików AnyBitmap w unikalny ciąg znaków reprezentujących aktualne pliki AnyBitmap na podstawie cech plików AnyBitmap. Każda mała zmiana w określonym pliku AnyBitmap zmieni ciąg tego pliku, a podobne pliki AnyBitmap będą miały podobne ciągi. Dlatego jest to przydatne jako jeden ze sposobów sprawdzenia podobieństwa przez porównywanie ciągów dwóch plików AnyBitmap.
Aby skorzystać z tej funkcji, po prostu załaduj plik AnyBitmap z ścieżki pliku i przypisz go do zmiennej string, aby przechowywać ciąg pliku AnyBitmap załadowanego za pomocą metody .ToString().
