Uzyskaj ramkę z AnyBitmap
Ta funkcja pozwala użytkownikom na wyodrebnianie lub przechwytywanie klatek z pliku GIF lub TIFF zawierajacego wiele stron i zapisywanie ich lokalnie w dowolnym formacie obrazu. Zapisane klatki mogą być dalej modyfikowane w IronDrawing lub innych narzędziach Iron Software, zgodnie z zyczeniem użytkowników.
Aby skorzystać z tej funkcji, użytkownicy muszą najpierw przekształcić plik GIF lub TIFF na typ AnyBitmap, ładując go z ścieżki pliku przy użyciu metody AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH"). Jeśli użytkownicy chcą zapisać indywidualną klatkę i znają numer indeksu tej klatki, można użyć metody .GetAllFrames().ElementAt(n).SaveAs("FRAME_FILE_NAME"). Aby uzyskać pierwszą i ostatnią klatkę, wystarczy użyć odpowiednio metod .First() i .Last(). Jeśli użytkownicy chcą zapisać wszystkie klatki zgodnie z numerem klatki, mogą użyć pętli for na klatkach zapisanych na liście i użyć frames[i].SaveAs("frame_" + i + ".jpg").
