Uzyskaj ramkę z AnyBitmap
Ta funkcja pozwala użytkownikom na wyodrebnianie lub przechwytywanie klatek z pliku GIF lub TIFF zawierajacego wiele stron i zapisywanie ich lokalnie w dowolnym formacie obrazu. Zapisane klatki mogą być dalej modyfikowane w IronDrawing lub innych narzędziach Iron Software, zgodnie z zyczeniem użytkowników.
Aby skorzystać z tej funkcji, użytkownicy muszą najpierw przekonwertować plik GIF lub TIFF na typ AnyBitmap, ładując go ze ścieżki pliku za pomocą metody AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH"). Jeśli użytkownicy chcą zapisać pojedynczą klatkę i znają jej numer indeksowy, mogą skorzystać z metody .GetAllFrames().ElementAt(n).SaveAs("FRAME_FILE_NAME"). Aby uzyskać pierwszą i ostatnią klatkę, wystarczy odpowiednio użyć metod .First() i .Last(). Jeśli użytkownicy chcą zapisać wszystkie ramki zgodnie z numerem ramki, mogą użyć pętli for na ramkach zapisanych na liście i użyć frames[i].SaveAs("frame_" + i + ".jpg").
