Przesunięcie
using IronSoftware.Drawing;
using System;

PointF pointFloat = new PointF(22.2f, 25.7f);

// Offset method adds offset value to the original point.
pointFloat.Offset(-10, 10);

// Check new x coordinate value after offset
Console.WriteLine(pointFloat.X);

// Check new y coordinate value after offset
Console.WriteLine(pointFloat.Y);
NuGet Download
PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing
Przesunięcie

Przesunięcie

Ten przykład powinien pokazać, jak dostosować współrzędne w klasie PointF lub Point używając metody Offset().

Metoda ta jest dostępna zarówno w klasach Point, jak i PointF, i jest głównie używana do programowego przesuwania lub dostosowywania współrzędnych określonego punktu. Metoda Offset() modyfikuje bieżące współrzędne x i y punktu bez zwracania nowego obiektu Point.

Aby użyć metody Offset(), wystarczy wywołać ją z dwoma wartościami całkowitymi jako argumentami na obiekcie Point lub PointF. Pierwszy argument przesunie współrzędną x punktu, podczas gdy drugi argument przesunie współrzędną y punktu. Metoda ta również akceptuje ujemne wartosci jako argumenty.

  • Inicjowanie obiektu PointF: Klasa PointF jest używana do reprezentowania punktów z liczbami zmiennoprzecinkowymi dla współrzędnych x i y. W tym przykładzie punkt jest zainicjowany w (10,5, 20,5).
  • Wywołanie metody Offset(): Metoda dostosowuje współrzędne obiektu PointF o podane wartości przesunięcia. Konkretnie, point.Offset(-5.0f, 10.0f); przesunie współrzędną x punktu o -5.0, a współrzędną y o +10.0.
  • Wyjście konsoli: Początkowe i nowe współrzędne obiektu PointF są drukowane na konsolę, demonstrując efekt metody Offset().
Zobacz na GitHubie

Gotowy, aby rozpocząć?

Nuget Downloads 21,099,947Wersja:2026.11właśnie wydany