오프셋

이 예제는 PointF 또는 Point 클래스에서 Offset() 메서드를 사용하여 좌표를 조정하는 방법을 안내합니다.

이 메서드는 PointPointF 클래스 모두에서 사용할 수 있으며, 주로 특정 점의 좌표를 프로그래밍 방식으로 이동하거나 조정하는 데 사용됩니다. Offset() 메서드는 새로운 x 객체를 반환하지 않고, 점의 현재 yPoint 좌표를 수정합니다.

Offset() 메서드를 사용하려면, Point 또는 PointF 객체에서 두 개의 정수 값을 인수로 전달하여 호출하기만 하면 됩니다. 첫 번째 인수는 점의 x 좌표를 오프셋하고, 두 번째 인수는 점의 y 좌표를 오프셋합니다. 이 메서드는 음수 값도 인수로 허용합니다.

  • PointF 객체 인스턴스화: PointF 클래스는 xy 좌표에 대한 부동 소수점 숫자로 점을 표현하는 데 사용됩니다. 이 예에서 점은 (10.5, 20.5)로 초기화됩니다.
  • Offset() 메서드 호출: 이 메서드는 지정된 오프셋 값을 사용하여 PointF 객체의 좌표를 조정합니다. 구체적으로, point.Offset(-5.0f, 10.0f);는 점의 x 좌표를 -5.0만큼, y 좌표를 +10.0만큼 이동시킵니다.
  • 콘솔 출력: PointF 객체의 초기 좌표와 새로운 좌표가 콘솔에 출력되어 Offset() 메서드의 효과를 보여줍니다.
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