철도색 특징
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AnyBitmap
AnyBitmap 생성
- 다음과 같은 다양한 소스에서 AnyBitmap을 생성합니다.
- 파일 경로
- 바이트
- 메모리 스트림
- URI
- SVG
비트맵을 스트림으로
- 파일 디렉터리에 있는 이미지 파일을 메모리 스트림으로 변환합니다.
- AnyBitmap 파일의 스트림을 가져옵니다.
비트맵을 문자열로 변환
- 이미지 파일을 문자열로 변환합니다.
AnyBitmap으로 캐스팅
- 다른 플랫폼의 파일도 AnyBitmap으로 캐스팅할 수 있습니다. 지원되는 플랫폼은 다음과 같습니다.
System.Drawing.BitmapSystem.Drawing.ImageSkiaSharp.SKBitmapSkiaSharp.SKImageSixLabors.ImageSharp- MAUI 이미지
AnyBitmap 내보내기
- 손실 정도를 제어할 수 있는 기능을 통해
AnyBitmap을 다른 파일 형식으로 내보내기. 지원되는 이미지 형식은 다음과 같습니다.- bmp
- gif
- png
- jpeg
- 티프
- 웹피
- wbmp
- wmf
- 아이콘
AnyBitmap에서 바이트 읽기
- IronDrawing에 입력된 바이트를 읽어 이미지 파일로 내보냅니다.
AnyBitmap 복제
- 원본
AnyBitmap을 수정하지 않고AnyBitmap의 정확한 복사본을 생성하고 저장합니다. - 원본
AnyBitmap을 수정하지 않고AnyBitmap의 특정 부분을 생성하여 복사본으로 저장합니다.
Multipage TIFF 및 GIF 이미지 생성
- 크기가 다른 프레임들을 이용하여 여러 페이지로 구성된 TIFF 및 GIF 파일을 생성하고 저장합니다.
AnyBitmap에서 프레임 가져오기
AnyBitmap의 전체 또는 특정 프레임을 캡처하여 저장합니다(예: 여러 페이지로 구성된 GIF 또는 TIF 파일).
AnyBitmap의 프레임 수 가져오기
- 다중 페이지 GIF 또는 TIF 파일과 같은
AnyBitmap파일에서 프레임 수를 추출합니다.
색상
범용 호환이 가능한 Color 클래스.
색상을 만드세요
- 다음 요소들을 이용하여 색상을 만드세요:
- 16진수 값
- ARGB 값
- 사용 가능한 색상
- 색상 변화
System.Drawing.Color에서IronSoftware.Drawing.Color및 기타 플랫폼으로 색상을 변환하십시오.
색상 변환
- 색상을 32비트 ARGB 값으로 변환합니다.
색심도 얻기
- IronDrawing에 입력된 이미지의 색심도를 분석하여 이미지 품질을 평가합니다.
구형
범용적으로 호환되는 Rectangle 클래스입니다.
직사각형 및 직사각형F
IronSoftware.Drawing.Rectangle및IronSoftware.Drawing.RectangleF를 인스턴스화합니다.
직사각형을 생성하고 주조합니다.
IronSoftware.Drawing.Rectangle을 생성하십시오.System.Drawing.Rectangle을IronSoftware.Drawing.Rectangle로 변환하십시오.
직사각형 측정값 변환
Rectangle단위를 픽셀(px)에서 밀리미터(mm)로, 또는 그 반대로 변환합니다.
세례반
범용 호환이 가능한 Font 클래스.
글꼴 생성 및 캐스팅
- 글꼴 종류, 글꼴 스타일 및 글꼴 크기를 선택하고 제어할 수 있는 옵션을 사용하여 IronDrawing 글꼴을 생성합니다.
System.Drawing.Font을IronSoftware.Drawing.Font및 기타 플랫폼으로 변환하십시오.
