Caractéristiques de dessin du fer
AnyBitmap
Générer une AnyBitmap
- Générer des AnyBitmap à partir de plusieurs sources telles que :
- Chemin du fichier
- Octets
- Flux de mémoire
- TAPER
- SVG
Bitmap vers flux
- Convertir des fichiers image d'un répertoire de fichiers en un flux mémoire.
- Obtenir un flux d'un fichier AnyBitmap.
Bitmap vers chaîne
- Convertir un fichier image en chaîne de caractères.
Conversion en AnyBitmap
- Les fichiers provenant d'autres plateformes peuvent être convertis au format AnyBitmap. Les plateformes prises en charge sont les suivantes :
System.Drawing.BitmapSystem.Drawing.ImageSkiaSharp.SKBitmapSkiaSharp.SKImageSixLabors.ImageSharp- Image MAUI
Exporter AnyBitmap
- Exporter
AnyBitmapvers d'autres formats de fichiers avec la possibilité de contrôler les pertes. Les formats d'image pris en charge sont les suivants :- bmp
- gif
- png
- jpeg
- tiff
- webp
- wbmp
- wmf
- Icône
Lire les octets depuis AnyBitmap
- Lire les octets transmis à IronDrawing et les exporter vers un fichier image.
Clonage AnyBitmap
- Générer et économiser une copie exacte de
AnyBitmapsans modifier l'originalAnyBitmap. - Générer et économiser une copie de certaines parties d'un
AnyBitmapsans modifier l'AnyBitmapd'origine.
Créer une image GIF et TIFF multipage
- Générer et enregistrer un fichier TIFF et GIF multipage à partir d'images de dimensions différentes.
Récupérer une image à partir d'une image bitmap
- Capturez et économisez toutes les images ou des images spécifiques de
AnyBitmap, par exemple un fichier GIF ou TIF de plusieurs pages.
Obtenir le nombre d'images dans AnyBitmap
- Capturez le nombre d'images à partir de fichiers
AnyBitmaptels que les fichiers GIF ou TIF multipages.
Couleur
Une classe Color universellement compatible.
Créer de la couleur
- Créer une couleur à partir de :
- Valeur hexadécimale
- Valeur ARGB
- Couleurs disponibles
- Coloration
- Convertir la couleur de
System.Drawing.ColorenIronSoftware.Drawing.Coloret sur d'autres plateformes.
- Convertir la couleur de
Convertir la couleur
- Convertir la couleur en une valeur ARGB 32 bits.
Obtenir la profondeur de couleur
- Analyser la qualité d'une image en examinant la profondeur des couleurs de l'image importée dans IronDrawing.
Rectangle
Une classe Rectangle universellement compatible.
Rectangle et RectangleF
- Instanciez
IronSoftware.Drawing.RectangleetIronSoftware.Drawing.RectangleF.
Créer et lancer un rectangle
- Créer un
IronSoftware.Drawing.Rectangle. - Convertir
System.Drawing.RectangleenIronSoftware.Drawing.Rectangle.
Convertir les mesures d'un rectangle
- Convertir la mesure
Rectanglede pixels (px) en millimètres (mm) ou inversement.
Fonte
Une classe Font universellement compatible.
Créer et diffuser des polices
- Créez des polices IronDrawing avec des options permettant de choisir et de contrôler la famille de polices, le style de police et la taille de la police.
- Convertir
System.Drawing.FontenIronSoftware.Drawing.Fontet autres plateformes.
