Desplazamiento

Este método está disponible en las clases Point y PointF, y se utiliza principalmente para mover o ajustar mediante programación las coordenadas de un punto determinado. La opción `Offset()modifica las coordenadas x e y actuales de un punto sin devolver un nuevo objeto Punto.

Para utilizar la función Offset()simplemente llámalo con dos valores enteros como argumentos en un objetoPointo **PointF`**. El primer argumento desplazará la coordenada x del Punto, mientras que el segundo desplazará la coordenada y del Punto. Este método también acepta valores negativos como argumentos.

En el fragmento de código anterior, se instancia un objeto PointF junto con las coordenadas x e y. La opción Offset()Entonces se llama al método con un valor tanto negativo como positivo. Opcionalmente, se pueden comprobar los valores finales de las coordenadas X e Y de este punto imprimiendo los valores de las coordenadas X e Y del objeto PuntoF en la consola.