Versatz

Dieses Beispiel soll Ihnen zeigen, wie Sie Koordinaten in der Klasse PointF oder Point mithilfe der Methode Offset() anpassen können.

Diese Methode ist sowohl in der Klasse Point als auch in der Klasse PointF verfügbar und wird hauptsächlich verwendet, um die Koordinaten eines bestimmten Punktes programmgesteuert zu verschieben oder anzupassen. Die Methode Offset() ändert die aktuellen Koordinaten x und y eines Punktes, ohne ein neues Point-Objekt zurückzugeben.

Um die Methode Offset() zu verwenden, rufen Sie sie einfach mit zwei ganzzahligen Werten als Argumente auf einem Point- oder PointF-Objekt auf. Das erste Argument verschiebt die x-Koordinate des Punktes, während das zweite Argument die y-Koordinate des Punktes verschiebt. Diese Methode akzeptiert auch negative Werte als Argumente.

  • Instanziieren eines PointF-Objekts: Die PointF-Klasse wird verwendet, um Punkte mit Gleitkommazahlen für x- und y-Koordinaten darzustellen. In diesem Beispiel wird der Punkt bei (10.5, 20.5) initialisiert.
  • Aufruf der Methode Offset(): Die Methode passt die Koordinaten des Objekts PointF um die angegebenen Offset-Werte an. Konkret verschiebt point.Offset(-5.0f, 10.0f); die x-Koordinate des Punktes um -5,0 und seine y-Koordinate um +10,0.
  • Konsolenausgabe: Die ursprünglichen und neuen Koordinaten des PointF-Objekts werden in der Konsole ausgegeben, um die Wirkung der Offset()-Methode zu veranschaulichen.
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