Versetzt

Diese Methode ist sowohl in den Point- als auch in den PointF-Klassen verfügbar und wird hauptsächlich verwendet, um die Koordinaten eines bestimmten Punktes programmatisch zu verschieben oder anzupassen. Die Offset()-Methode ändert die aktuellen x- und y-Koordinaten eines Punktes, ohne ein neues Point-Objekt zurückzugeben.

Um die Offset()-Methode zu verwenden, rufen Sie sie einfach mit zwei ganzzahligen Werten als Argumente auf einem Point- oder PointF-Objekt auf. Das erste Argument verschiebt die x-Koordinate des Punktes, während das zweite Argument die y-Koordinate des Punktes verschiebt. Diese Methode akzeptiert auch negative Werte als Argumente.

Im obigen Code-Snippet wird ein PointF-Objekt zusammen mit den x- und y-Koordinaten instanziiert. Die Methode Offset() wird dann sowohl mit einem negativen als auch mit einem positiven Wert aufgerufen. Optional können die endgültigen x- und y-Koordinatenwerte dieses Punktes überprüft werden, indem die X- und Y-Koordinatenwerte des PointF-Objekts auf der Konsole ausgegeben werden.