비트맵을 스트림으로 프로그램에서 생성되거나 사용자 컴퓨터의 파일 디렉터리에서 열린 모든 비트맵은 응용 프로그램에서 임시 버퍼와 파일을 생성할 필요 없이 메모리 스트림으로 변환되어 프로그램에서 추가로 사용할 수 있습니다. 이 코드 예제에서는 로컬 디렉토리에서 로드된 AnyBitmap 파일을 메모리 스트림으로 변환하는 간단한 방법을 제공합니다. 스트림 받기 이 함수는 특정 AnyBitmap 파일에서 스트림을 얻는 데 사용됩니다. AnyBitmap 파일에서 얻은 메모리 스트림을 저장하기 위해 MemoryStream 변수를 할당하기만 하면 됩니다. 스트리밍하려면 이 함수는 AnyBitmap 파일을 메모리 스트림으로 변환하는 데 사용됩니다. 단순히 AnyBitmap.ToStream() 방법을 사용하여 메모리 스트림으로 변환된 AnyBitmap 파일의 값을 저장하기 위해 MemoryStream 변수를 할당하면 됩니다. 관련 문서 링크 깃허브에서 보기 관련 튜토리얼 관련 사용법 가이드 클래스 문서화 IronDrawing DLL 다운로드 이 페이지의 문제점을 신고하세요 시작할 준비 되셨나요? Nuget 다운로드 15,421,227 | 버전: 2025.3 방금 출시되었습니다 무료 체험 시작하기 NuGet 무료 다운로드 총 다운로드 수: 15,421,227 라이선스 보기 아직도 스크롤하고 계신가요? 빠른 증거를 원하시나요? PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing 샘플을 실행하세요 HTML이 PDF로 변환되는 것을 지켜보세요. NuGet 무료 다운로드 총 다운로드 수: 15,421,227 라이선스 보기