ビットマップをストリームに プログラムから生成された、またはユーザーのコンピューターのファイル ディレクトリから開かれた AnyBitmap は、アプリケーションで一時バッファーやファイルを作成する必要なく、プログラムでさらに使用できるようにメモリ ストリームに変換できます。 このコード例では、ストリームを取得し、ローカル ディレクトリからロードされた AnyBitmap ファイルをメモリ ストリームに変換する簡単な方法を示します。 ストリームを取得 この関数は、特定のAnyBitmap.GetStream()変数を割り当てるだけです。 ストリーミングするには この関数は、AnyBitmap ファイルをメモリ ストリームに変換するために使用されます。 MemoryStream 変数を割り当てるだけで、AnyBitmap.ToStream() メソッドを使用してメモリ ストリームに変換された AnyBitmap ファイルの値を格納できます。 関連ドキュメントリンク GitHubで見る 関連チュートリアル 関連ハウツーガイド クラスドキュメンテーション IronDrawing DLLをダウンロード このページの問題を報告する 準備はできましたか? Nuget ダウンロード 15,569,004 | バージョン: 2025.3 リリース 無料トライアル NuGet 無料版 総ダウンロード数: 15,569,004 ライセンスを見る まだスクロールしていますか? すぐに証拠が欲しいですか? PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing サンプルを実行するHTML が PDF に変換されるのを確認します。 NuGet 無料版 総ダウンロード数: 15,569,004 ライセンスを見る