Desplazamiento

Este ejemplo debería guiarte sobre cómo ajustar las coordenadas en la clase PointF o Point usando el método Offset().

Este método está disponible tanto en las clases Point y PointF, y se utiliza principalmente para mover o ajustar programáticamente las coordenadas de un cierto punto. El método Offset() modifica las coordenadas actuales x y y de un punto sin devolver un nuevo objeto Point.

Para usar el método Offset(), simplemente llámalo con dos valores enteros como argumentos en un objeto Point o PointF. El primer argumento compensará la coordenada x del punto, mientras que el segundo argumento compensará la coordenada y del punto. Este método también acepta valores negativos como argumentos.

  • Instanciar un objeto PointF: La clase PointF se utiliza para representar puntos con números de punto flotante para las coordenadas x y y. En este ejemplo, el punto se inicializa en (10.5, 20.5).
  • Llamada al método Offset(): El método ajusta las coordenadas del objeto PointF por los valores de compensación especificados. Específicamente, point.Offset(-5.0f, 10.0f); moverá la coordenada x del punto en -5.0 y su coordenada y en +10.0.
  • Salida de consola: Las coordenadas iniciales y nuevas del objeto PointF se imprimen en la consola, demostrando el efecto del método Offset().
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