位图到流

任何通过程序生成或从用户计算机的文件目录中打开的任何位图都可以转换为内存流,以便在程序中进一步使用,无需在应用程序中创建临时缓冲区和文件。 在此代码示例中,我们提供了一种简单的方法,说明如何获取流以及如何将从本地目录加载的AnyBitmap文件转换为内存流。

获取流

此函数用于从特定的AnyBitmap文件获取流。只需将MemoryStream变量分配用来存储使用.GetStream获取的AnyBitmap文件的内存流。()方法。

流媒体

此函数用于将 AnyBitmap 文件转换为内存流。 只需将一个MemoryStream变量分配用于存储使用.ToStream方法转换成内存流的AnyBitmap文件的值。()方法。