位图到流
用户计算机中程序生成的或从文件目录打开的任何位图都可以转换为内存流,以便在程序中进一步使用,而无需在应用程序中创建临时缓冲区和文件。 在这个代码示例中,我们提供了一种简单的方法来获取流,并将从本地目录加载的AnyBitmap文件转换为内存流。
获取流媒体
该函数用于从特定的 AnyBitmap 文件中获取数据流。只需分配一个 MemoryStream 变量来存储使用 AnyBitmap.GetStream() 方法从 AnyBitmap 文件获取的内存流。
流媒体
此函数用于将AnyBitmap文件转换为内存流。 只需分配一个 MemoryStream 变量来存储使用 AnyBitmap.ToStream() 方法转换为内存流的 AnyBitmap 文件的值。
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