位图到流

由程序生成或从用户计算机中的文件目录打开的 AnyBitmap 可以转换为内存流,以便在程序中继续使用,而无需在应用程序中创建临时缓冲区和文件。在本代码示例中,我们将提供一种简单的方法,说明如何获取数据流,以及如何将从本地目录加载的 AnyBitmap 文件转换为内存数据流。

Get Stream

该函数用于从特定的 AnyBitmap 文件中获取数据流。只需分配一个 MemoryStream 变量,以存储使用 .GetStreamAnyBitmap 文件获取的内存流。()方法。

To Stream

该函数用于将 AnyBitmap 文件转换为内存流。只需分配一个 MemoryStream 变量来存储使用 .ToStream 转换为内存流的 AnyBitmap 文件的值即可。()方法。