位图到流

從程式生成的或從使用者電腦的目錄中打開的AnyBitmap可以轉換為記憶體流,以便在程式中進一步使用,無需在應用程式中建立臨時緩衝區和文件。在此代碼範例中,我們提供了一個簡單的方法來獲取流,並將從本地目錄加載的AnyBitmap文件轉換為記憶體流。

獲取流

此功能用於從特定的 AnyBitmap 文件獲取流。只需指定一個 MemoryStream 變量來存儲從使用 .GetStream 獲得的 AnyBitmap 文件中的記憶體流。()` 方法。

轉換為流

此功能用於將 AnyBitmap 檔案轉換為記憶體流。只需分配一個 MemoryStream 變數來儲存使用 .ToStreamAnyBitmap 檔案轉換為記憶體流的值。()` 方法。