位图到流
從程式生成的或從使用者電腦的目錄中打開的AnyBitmap可以轉換為記憶體流,以便在程式中進一步使用,無需在應用程式中建立臨時緩衝區和文件。在此代碼範例中,我們提供了一個簡單的方法來獲取流,並將從本地目錄加載的AnyBitmap文件轉換為記憶體流。
獲取流
此功能用於從特定的 AnyBitmap
文件獲取流。只需指定一個 MemoryStream
變量來存儲從使用 .GetStream
獲得的 AnyBitmap
文件中的記憶體流。()` 方法。
轉換為流
此功能用於將 AnyBitmap
檔案轉換為記憶體流。只需分配一個 MemoryStream
變數來儲存使用 .ToStream
將 AnyBitmap
檔案轉換為記憶體流的值。()` 方法。