Bitmap 到 Stream 使用者電腦中程式產生的或從檔案目錄開啟的任何點陣圖都可以轉換為記憶體流,以便在程式中進一步使用,而無需在應用程式中建立臨時緩衝區和檔案。 在這個程式碼範例中,我們提供了一種簡單的方法來取得流,並將從本機目錄載入的 AnyBitmap 檔案轉換為記憶體流。 獲取串流媒體 此函數用於從特定的 AnyBitmap 檔案中取得流。只需將 MemoryStream 變數賦值給一個 AnyBitmap 變量,用於儲存使用 AnyBitmap.GetStream() 方法從 AnyBitmap 檔案中取得的記憶體流。 串流媒體 此函數用於將 AnyBitmap 檔案轉換為記憶體流。 只需分配一個 MemoryStream 變數來儲存使用 AnyBitmap.ToStream() 方法轉換為記憶體流的 AnyBitmap 檔案的值。 相關文檔連結 在 GitHub 上查看 相關教程 相關操作指南 類文檔 下載 IronDrawing DLL 回報此頁面的問題 準備好開始了嗎? Nuget 下載 15,596,264 | 版本: 2025.3 剛剛發布 開始免費試用 免費 NuGet 下載 總下載量:15,596,264 查看許可證 還在捲動嗎? 想要快速證明? PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing 執行範例 觀看您的 HTML 變成 PDF。 免費 NuGet 下載 總下載量:15,596,264 查看許可證