Desvio

Este exemplo deve orientá-lo sobre como ajustar coordenadas na classe PointF ou Point usando o método Offset().

Este método está disponível tanto nas classes Point quanto PointF, e é usado principalmente para mover ou ajustar programaticamente as coordenadas de um certo ponto. O método Offset() modifica as coordenadas atuais x e y de um ponto sem retornar um novo objeto Point.

Para usar o método Offset(), basta chamá-lo com dois valores inteiros como argumentos em um objeto Point ou PointF. O primeiro argumento irá deslocar a coordenada x do ponto, enquanto o segundo argumento irá deslocar a coordenada y do ponto. Este método também aceita valores negativos como argumentos.

  • Instanciando um objeto PointF: A classe PointF é usada para representar pontos com números de ponto flutuante para as coordenadas x e y. Neste exemplo, o ponto é inicializado em (10.5, 20.5).
  • Chamando o método Offset(): O método ajusta as coordenadas do objeto PointF pelos valores de deslocamento especificados. Especificamente, point.Offset(-5.0f, 10.0f); irá mover a coordenada x do ponto por -5.0 e sua coordenada y por +10.0.
  • Saída do console: As coordenadas iniciais e novas do objeto PointF são impressas no console, demonstrando o efeito do método Offset().
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