Tworzenie i rzutowanie prostokąta
Rectangle i RectangleF to przydatne funkcje dostarczane przez IronDrawing, które można wykorzystać do kadrowania dowolnego pliku obrazu. Klienci korzystający z prostokątów z System.Drawing.Rectangle lub System.Drawing.RectangleF mogą również przekonwertować je na IronSoftware.Drawing.Rectangle i IronSoftware.Drawing.RectangleF za pomocą metody Cast.
Utwórz Rectangle & RectangleF
Aby utworzyć Rectangle, użytkownicy mogą zainicjalizować nowy Rectangle i podać współrzędne X i Y, a także wymiary szerokości i wysokości Rectangle w pikselach. Na przykład:
Podobnie, dla klasy RectangleF, przykładowy obiekt RectangleF może być zainicjalizowany tak:
Konwertuj Rectangle & RectangleF
Aby przekonwertować IronSoftware.Drawing.Rectangle z System.Drawing.Rectangle lub IronSoftware.Drawing.RectangleF z System.Drawing.RectangleF, można użyć konwersji niejawnej. Oto jak można to zrobić:
W tym przykładzie korzystamy z konwersji niejawnej, aby przekonwertować System.Drawing.Rectangle i System.Drawing.RectangleF na odpowiadające im IronSoftware.Drawing, co ułatwia wykorzystanie tych prostokątów w funkcjach IronDrawing.
