Définir le pixel

La méthode SetPixel() dans la classe AnyBitmap est utilisée pour appliquer des couleurs à des pixels spécifiques sur une image. Ceci est utile pour dessiner ou simplement créer une ligne sur une image en utilisant une couleur spécifiée.

La méthode SetPixel() se trouve sous la classe AnyBitmap dans IronSoftware.Drawing. Elle accepte trois paramètres : la coordonnée x, la coordonnée y et un objet IronSoftware.Drawing.Color. La méthode peut être appelée sur un objet AnyBitmap pour appliquer la couleur à l'image AnyBitmap.

Dans l'extrait de code fourni, une image d'exemple a été chargée en utilisant la méthode AnyBitmap.FromFile(), qui renvoie un objet AnyBitmap. Une boucle for a été utilisée pour créer une ligne horizontale colorée en changeant la coordonnée x. L'image bitmap avec les pixels appliqués est ensuite sauvegardée sur la machine avec un nom différent.

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