Converter para AnyBitmap

Para usar e manipular qualquer arquivo de imagem no IronDrawing, todos os arquivos devem ser convertidos para um arquivo AnyBitmap. Para arquivos de outras plataformas, o IronDrawing pode converter esses arquivos em arquivos AnyBitmap. Abaixo estão exemplos de como arquivos de imagem de outras plataformas podem ser convertidos para um arquivo AnyBitmap.

System.Drawing.Bitmap

Um bitmap de System.Drawing pode ser convertido para um arquivo AnyBitmap. Comece carregando um arquivo System.Drawing.Bitmap de um caminho de arquivo usando System.Drawing.Bitmap, depois converta o arquivo atribuindo-o a uma variável inicializada com o tipo AnyBitmap.

System.Drawing.Image

A conversão de imagens de System.Drawing.Image pode ser feita carregando o arquivo de um caminho de arquivo usando System.Drawing.Image.FromFile e armazenando-o em uma variável com o tipo AnyBitmap.

SkiaSharp.SKBitmap

Converter um bitmap de SkiaSharp pode ser feito inicializando uma variável SkiaSharp.SKBitmap e armazenando o arquivo carregado de um caminho de arquivo usando SkiaSharp.SKBitmap.Decode. O arquivo então pode ser convertido para um tipo AnyBitmap.

SkiaSharp.SKImage

Para carregar uma imagem SkiaSharp, carregue o arquivo usando SkiaSharp.SKImage.FromBitmap a partir de um SkiaSharp.SKBitmap decodificado, depois armazene-o em uma variável SkiaSharp.SKImage. Ele pode ser convertido para um arquivo AnyBitmap atribuindo-o a uma variável do tipo AnyBitmap.

SixLabors

Imagens de SixLabors podem ser carregadas de um caminho de arquivo usando SixLabors.ImageSharp.Image.Load<SixLabors.ImageSharp.PixelFormats.Rgba32> e armazenadas em uma variável SixLabors.ImageSharp.Image<SixLabors.ImageSharp.PixelFormats.Rgba32>. Em seguida, pode ser convertido para um arquivo AnyBitmap.

Imagem MAUI

Converter uma imagem MAUI para um arquivo AnyBitmap só pode ser feito em ambientes além de NET4.7.2. Um arquivo de imagem MAUI pode ser carregado lendo os bytes da imagem obtida de um caminho de arquivo usando File.ReadAllBytes, depois armazenando os bytes em um array byte[]. Os bytes devem ser traduzidos em uma imagem usando Microsoft.Maui.Graphics.Platform.PlatformImage.FromStream e então podem ser convertidos para um arquivo AnyBitmap.

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