Uzyskaj ramkę z AnyBitmap
Ta funkcja pozwala uzytkownikom na wyodrebnianie lub przechwytywanie klatek z pliku GIF lub TIFF zawierajacego wiele stron i zapisywanie ich lokalnie w dowolnym formacie obrazu. Zapisane klatki moga byc dalej modyfikowane w IronDrawing lub innych narzedziach Iron Software, zgodnie z zyczeniem uzytkownikow.
Aby skorzystac z tej funkcji, uzytkownicy musza najpierw przekonwertowac plik GIF lub TIFF na typ AnyBitmap, ladujac go z sciezki pliku za pomoca metody AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH"). Jesli uzytkownicy chca zapisac pojedyncza klatke i znaja numer indeksu tej klatki, moga uzyc metody .GetAllFrames().ElementAt(n).SaveAs("FRAME_FILE_NAME"). Aby uzyskac pierwsza i ostatnia klatke, po prostu uzyj metod .First() i .Last() odpowiednio. Jesli uzytkownicy chca zapisac wszystkie klatki zgodnie z numerem klatki, moga zastosowac petle for na klatkach zapisanych w liscie i uzyc frames[i].SaveAs("frame_" + i + ".jpg").
