Bitmap vers Stream

Toute image bitmap générée par un programme ou ouverte à partir d'un répertoire de fichiers sur l'ordinateur d'un utilisateur peut être convertie en un flux mémoire pour être utilisée ultérieurement dans le programme sans qu'il soit nécessaire de créer des tampons et des fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous proposons une méthode simple pour obtenir un flux et convertir un fichier AnyBitmap chargé depuis un répertoire local en un flux mémoire.

Obtenir le flux

Cette fonction est utilisée pour obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap particulier. Il suffit d'affecter une variable MemoryStream pour stocker le flux de mémoire d'un fichier AnyBitmap obtenu à l'aide de la méthode AnyBitmap.GetStream().

Pour diffuser

Cette fonction permet de convertir un fichier AnyBitmap en flux mémoire. Il suffit d'affecter une variable MemoryStream pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap converti en flux de mémoire à l'aide de la méthode AnyBitmap.ToStream().

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