Bitmap vers flux
Tout bitmap généré par un programme ou ouvert à partir d'un répertoire de fichiers sur l'ordinateur de l'utilisateur peut être converti en un flux de mémoire à utiliser ultérieurement dans le programme sans qu'il soit nécessaire de créer des tampons et des fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous fournissons un moyen simple d'obtenir un flux et de convertir un fichier AnyBitmap chargé à partir d'un répertoire local en flux de mémoire.
Obtenir un flux
Cette fonction est utilisée pour obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap
particulier. Assignez simplement une variable MemoryStream
pour stocker le flux de mémoire d'un fichier AnyBitmap
obtenu en utilisant .GetStream
()` méthode.
Vers le flux
Cette fonction est utilisée pour convertir un fichier AnyBitmap
en un flux de mémoire. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream
pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap
converti en flux de mémoire à l'aide de .ToStream()
méthode.