Bitmap vers flux

Tout bitmap généré par un programme ou ouvert à partir d'un répertoire de fichiers sur l'ordinateur de l'utilisateur peut être converti en un flux de mémoire à utiliser ultérieurement dans le programme sans qu'il soit nécessaire de créer des tampons et des fichiers temporaires dans une application. Dans cet exemple de code, nous fournissons un moyen simple d'obtenir un flux et de convertir un fichier AnyBitmap chargé à partir d'un répertoire local en flux de mémoire.

Obtenir un flux

Cette fonction est utilisée pour obtenir le flux d'un fichier AnyBitmap particulier. Il suffit d'assigner une variable MemoryStream pour stocker le flux mémoire à partir d'un fichier AnyBitmap obtenu en utilisant la méthode .GetStream().

Vers le flux

Cette fonction est utilisée pour convertir un fichier AnyBitmap en un flux de mémoire. Attribuez simplement une variable MemoryStream pour stocker la valeur du fichier AnyBitmap converti en flux de mémoire en utilisant la méthode .ToStream().