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OCR des TIFF de plus de 2 Go avec LibTiff.NET

Curtis Chau
Curtis Chau
Updated: 3 juillet 2026

IronOCR charge chaque image dans un tampon en mémoire AnyBitmap indexé par un entier 32 bits, il est donc limité à environ 2 Go indépendamment de la quantité de mémoire système disponible. Un TIFF plus grand que cela ne parvient pas à se charger. Divisez le fichier surdimensionné en morceaux de moins de 2 Go avec BitMiracle.LibTiff.NET et effectuez l'OCR de chaque morceau.

C'est une alternative entièrement gérée à la solution de contournement Magick.NET : elle copie les pages au niveau de la bande brute ou de la tuile, sans étape de décodage ou de ré-encodage.

Veuillez noter: La limite de 2 Go est une limite architecturale d'AnyBitmap, pas un problème d'OS ou de mémoire. Le flux de TIFF natif par page dans IronOCR n'est pas encore disponible.

Solution

Avant de commencer, assurez-vous d'avoir IronOCR (IronTesseract) dans un projet .NET. Les types LibTiff utilisés ci-dessous se trouvent dans l'espace de noms BitMiracle.LibTiff.Classic.

1. Ajouter le package LibTiff.NET

dotnet add package BitMiracle.LibTiff.NET
SHELL

2. Ajouter l'assistant TiffPageSplitter

L'assistant copie chaque page au niveau de la bande brute ou de la tuile, de sorte que les données des pixels et la compression sont préservées exactement. Il diffuse les pages une à la fois, maintenant la mémoire de pointe à environ un morceau plutôt que pour le fichier entier, et produit des morceaux multi-pages qui chacun restent sous la limite de taille.

/// <summary>
/// Splits a multi-page TIFF into single-page TIFF byte streams without ever
/// holding the whole file in memory. Each page is copied at the raw
/// (still-encoded) strip/tile level, so pixel data and compression are
/// preserved exactly - there is no decode/re-encode step.
///
/// This is the chunking step only. It produces sub-2 GB single-page byte
/// arrays; feeding them to IronOCR (which is where the AnyBitmap 2 GB
/// single-buffer limit lives) is the consumer's job - see TiffOcrExample.
/// </summary>
public static class TiffPageSplitter
{
    // Tags that describe how a page's raw strip/tile data is encoded.
    // With a raw copy nothing is re-encoded, so every one of these must be
    // carried over verbatim or the copied bytes become uninterpretable.
    // Extend this list if your TIFFs carry tags not covered here
    // (e.g. ICC profiles, EXTRASAMPLES for alpha channels).
    private static readonly TiffTag[] ScalarIntTags =
    {
        TiffTag.IMAGEWIDTH,
        TiffTag.IMAGELENGTH,
        TiffTag.BITSPERSAMPLE,
        TiffTag.SAMPLESPERPIXEL,
        TiffTag.COMPRESSION,
        TiffTag.PHOTOMETRIC,
        TiffTag.FILLORDER,
        TiffTag.PLANARCONFIG,
        TiffTag.ORIENTATION,
        TiffTag.RESOLUTIONUNIT,
        TiffTag.PREDICTOR,      // required for LZW / Deflate raw copies
        TiffTag.SAMPLEFORMAT,
        TiffTag.T4OPTIONS,      // CCITT Group 3
        TiffTag.T6OPTIONS,      // CCITT Group 4
        TiffTag.SUBFILETYPE,
    };

    private static readonly TiffTag[] ScalarDoubleTags =
    {
        TiffTag.XRESOLUTION,    // DPI directly affects OCR accuracy
        TiffTag.YRESOLUTION,
    };

    /// <summary>
    /// Lazily yields each page of <paramref name="inputPath"/> as a standalone
    /// single-page TIFF. The source file stays open for the lifetime of the
    /// enumeration and only one page is materialised at a time, so peak memory
    /// is roughly one page rather than the whole file.
    /// </summary>
    public static IEnumerable<byte[]> SplitTiffToPages(string inputPath)
    {
        using (Tiff input = Tiff.Open(inputPath, "r"))
        {
            if (input == null)
                throw new InvalidOperationException($"Could not open TIFF: {inputPath}");

            int pageCount = input.NumberOfDirectories();
            for (int page = 0; page < pageCount; page++)
            {
                input.SetDirectory((short)page);
                yield return ExtractCurrentPage(input);
            }
        }
    }

    private static byte[] ExtractCurrentPage(Tiff input)
    {
        using (var ms = new MemoryStream())
        {
            // Default TiffStream operates on the MemoryStream passed as clientData.
            using (Tiff output = Tiff.ClientOpen("InMemory", "w", ms, new TiffStream()))
            {
                if (output == null)
                    throw new InvalidOperationException("Could not create in-memory TIFF.");

                CopyTags(input, output);

                if (input.IsTiled())
                    CopyRawTiles(input, output);
                else
                    CopyRawStrips(input, output);

                output.WriteDirectory();
            }

            return ms.ToArray();
        }
    }

    private static void CopyTags(Tiff input, Tiff output)
    {
        foreach (TiffTag tag in ScalarIntTags)
        {
            FieldValue[] v = input.GetField(tag);
            if (v != null && v.Length > 0)
                output.SetField(tag, v[0].ToInt());
        }
        foreach (TiffTag tag in ScalarDoubleTags)
        {
            FieldValue[] v = input.GetField(tag);
            if (v != null && v.Length > 0)
                output.SetField(tag, v[0].ToDouble());
        }
        // Strip vs tile layout must match the raw data exactly, otherwise the
        // raw bytes won't line up with the declared boundaries.
        if (input.IsTiled())
        {
            output.SetField(TiffTag.TILEWIDTH, input.GetField(TiffTag.TILEWIDTH)[0].ToInt());
            output.SetField(TiffTag.TILELENGTH, input.GetField(TiffTag.TILELENGTH)[0].ToInt());
        }
        else
        {
            FieldValue[] rps = input.GetField(TiffTag.ROWSPERSTRIP);
            if (rps != null && rps.Length > 0)
                output.SetField(TiffTag.ROWSPERSTRIP, rps[0].ToInt());
        }

        // Palette images: the colour map is required to interpret pixel indices.
        FieldValue[] cmap = input.GetField(TiffTag.COLORMAP);
        if (cmap != null && cmap.Length >= 3)
            output.SetField(TiffTag.COLORMAP,
                cmap[0].ToShortArray(), cmap[1].ToShortArray(), cmap[2].ToShortArray());
    }

    private static void CopyRawStrips(Tiff input, Tiff output)
    {
        int stripCount = input.NumberOfStrips();
        int[] byteCounts = input.GetField(TiffTag.STRIPBYTECOUNTS)[0].ToIntArray();
        for (int strip = 0; strip < stripCount; strip++)
        {
            byte[] buffer = new byte[byteCounts[strip]];
            int read = input.ReadRawStrip(strip, buffer, 0, buffer.Length);
            output.WriteRawStrip(strip, buffer, read);
        }
    }

    private static void CopyRawTiles(Tiff input, Tiff output)
    {
        int tileCount = input.NumberOfTiles();
        int[] byteCounts = input.GetField(TiffTag.TILEBYTECOUNTS)[0].ToIntArray();
        for (int tile = 0; tile < tileCount; tile++)
        {
            byte[] buffer = new byte[byteCounts[tile]];
            int read = input.ReadRawTile(tile, buffer, 0, buffer.Length);
            output.WriteRawTile(tile, buffer, read);
        }
    }

    /// <summary>
    /// Lazily yields multi-page TIFF chunks (the equivalent of the old
    /// Magick.NET 100-pages-per-chunk approach). A new chunk is started when
    /// adding the next page would push the chunk past
    /// <paramref name="maxChunkBytes"/>, or when <paramref name="maxPagesPerChunk"/>
    /// is reached - whichever comes first.
    ///
    /// Size is the real guard: page count alone can exceed the 2 GB AnyBitmap
    /// limit on large pages. The byte total here is the encoded (compressed)
    /// size, which is a cheap proxy - validate the cap against your actual
    /// pages, since decoded size can be much larger than encoded.
    /// </summary>
    public static IEnumerable<byte[]> SplitTiffToChunks(
        string inputPath,
        int maxPagesPerChunk = 100,
        long maxChunkBytes = 1_500_000_000L)
    {
        using (Tiff input = Tiff.Open(inputPath, "r"))
        {
            if (input == null)
                throw new InvalidOperationException($"Could not open TIFF: {inputPath}");
            int pageCount = input.NumberOfDirectories();
            int page = 0;
            while (page < pageCount)
            {
                using (var ms = new MemoryStream())
                {
                    using (Tiff output = Tiff.ClientOpen("InMemory", "w", ms, new TiffStream()))
                    {
                        if (output == null)
                            throw new InvalidOperationException("Could not create in-memory TIFF.");

                        int pagesInChunk = 0;
                        long chunkBytes = 0;

                        while (page < pageCount && pagesInChunk < maxPagesPerChunk)
                        {
                            input.SetDirectory((short)page);
                            long pageBytes = RawPageByteSize(input);
                            // Stop before exceeding the cap, but always allow at
                            // least one page so a single large page still goes through.
                            if (pagesInChunk > 0 && chunkBytes + pageBytes > maxChunkBytes)
                                break;
                            CopyTags(input, output);
                            if (input.IsTiled())
                                CopyRawTiles(input, output);
                            else
                                CopyRawStrips(input, output);

                            output.WriteDirectory(); // finalise this page as one directory in the chunk
                            chunkBytes += pageBytes;
                            pagesInChunk++;
                            page++;
                        }
                    }

                    yield return ms.ToArray();
                }
            }
        }
    }

    private static long RawPageByteSize(Tiff page)
    {
        TiffTag tag = page.IsTiled() ? TiffTag.TILEBYTECOUNTS : TiffTag.STRIPBYTECOUNTS;
        int[] counts = page.GetField(tag)[0].ToIntArray();
        long total = 0;
        foreach (int c in counts)
            total += c;
        return total;
    }
}
C#

SplitTiffToChunks commence un nouveau morceau chaque fois que la page suivante dépasserait la limite totale de maxChunkBytes ou une fois maxPagesPerChunk atteint, selon la première arrivée. Une seule page plus grande que la limite est toujours autorisée à passer par elle-même.

3. Effectuer l'OCR de chaque morceau

Itérez SplitTiffToChunks et chargez chaque tableau d'octets avec OcrInput.LoadImage(byte[]) plutôt que le chemin du fichier, afin que rien de plus grand que la limite n'arrive jamais à AnyBitmap.

var inputPath = "2gb_benchmark1200.tiff";
var ocr = new IronTesseract();
int chunk = 0;
foreach (byte[] chunkBytes in TiffPageSplitter.SplitTiffToChunks(inputPath, maxPagesPerChunk: 100))
{
    using (var ocrInput = new OcrInput())
    {
        ocrInput.LoadImage(chunkBytes); // loads every page in the chunk
        var result = ocr.Read(ocrInput);
        Console.WriteLine($"Chunk {chunk}: {result.Text?.Length ?? 0} chars");
    }
    chunk++;
}
C#

Passer le tableau d'octets maintient chaque entrée sous la limite. Notez que OcrInput.LoadImage(filePath) renvoie actuellement zéro page chargée au lieu de lancer une erreur claire lorsque le fichier est trop grand; cet échec silencieux est un problème connu, et le fractionnement l'évite entièrement.

4. Ajuster les limites des morceaux pour vos données

Ajustez maxPagesPerChunk et maxChunkBytes pour correspondre à vos TIFF. Réduisez-les si un morceau approche 2 Go une fois décodé ou si la mémoire est limitée; augmenter le nombre de pages pour les pages plus petites pour réduire les frais généraux.

Avertissement: maxChunkBytes est mesuré par rapport à la taille encodée (compressée), qui n'est qu'un proxy bon marché. La taille décodée peut être beaucoup plus grande, donc une seule page très grande peut encore dépasser 2 Go une fois décodée. La valeur par défaut de 1,5 Go laisse une marge sous la limite.

Notes and Limitations

  • Couverture des balises : le fractionneur ne reprend que les balises répertoriées dans ScalarIntTags et ScalarDoubleTags. Si vos TIFF utilisent des balises non couvertes ici, telles que les profils ICC ou EXTRASAMPLES pour les canaux alpha, étendez ces listes ou les octets copiés bruts pourraient être mal interprétés.
  • Dépendance gérée : LibTiff.NET est entièrement géré sans binaires natifs, contrairement à Magick.NET, qui livre les bibliothèques natives ImageMagick augmentant la taille du package et l'empreinte de déploiement.
  • Préservation exacte : la copie de la bande brute ou de la tuile évite le décodage et ré-encodage que la méthode Magick.NET effectue, gardant la compression originale et les données des pixels intactes.

For further reading, see BitMiracle.LibTiff.NET on NuGet.

Curtis Chau
Rédacteur technique

Curtis Chau détient un baccalauréat en informatique (Université de Carleton) et se spécialise dans le développement front-end avec expertise en Node.js, TypeScript, JavaScript et React. Passionné par la création d'interfaces utilisateur intuitives et esthétiquement plaisantes, Curtis aime travailler avec des frameworks modernes et créer des manuels bien structurés et visuellement attrayants.

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