IRONSOFTWAREHOME

OCR plików TIFF o rozmiarze ponad 2 GB z LibTiff.NET

Curtis Chau
Curtis Chau
Updated: 3 lipca 2026

IronOCR ładuje każdy obraz do jednego bufora w pamięci AnyBitmap indeksowanego przez 32-bitowy licznik całkowity, więc ogranicza się do około 2 GB niezależnie od dostępnej pamięci systemowej. TIFF większy niż ten nie ładuje się. Podziel nadmiarowy plik na fragmenty poniżej 2 GB za pomocą BitMiracle.LibTiff.NET i wykonaj OCR dla każdego fragmentu.

To w pełni zarządzana alternatywa dla obejścia Magick.NET: kopiuje strony na poziomie surowego paska lub kafla, bez kroku dekodowania lub ponownego kodowania.

Zwróć uwagę: Ograniczenie do 2 GB to architektoniczne ograniczenie AnyBitmap, a nie problem z systemem operacyjnym lub pamięcią. Natychmiastowe przesyłanie strumieniowe per strona TIFF wewnątrz IronOCR nie jest jeszcze dostępne.

Rozwiązanie

Przed rozpoczęciem upewnij się, że masz IronOCR (IronTesseract) w projekcie .NET. Typy LibTiff używane poniżej znajdują się w przestrzeni nazw BitMiracle.LibTiff.Classic.

1. Dodaj pakiet LibTiff.NET

dotnet add package BitMiracle.LibTiff.NET
SHELL

2. Dodaj asystenta TiffPageSplitter

Asystent kopiuje każdą stronę na poziomie surowego paska lub kafla, więc dane pikseli i kompresja są dokładnie zachowane. Przesyła strumieniowo strony po kolej, utrzymując szczytową pamięć na poziomie jednego fragmentu zamiast całego pliku i dostarcza wielostronicowe fragmenty, które każde znajdują się poniżej limitu rozmiaru.

/// <summary>
/// Splits a multi-page TIFF into single-page TIFF byte streams without ever
/// holding the whole file in memory. Each page is copied at the raw
/// (still-encoded) strip/tile level, so pixel data and compression are
/// preserved exactly - there is no decode/re-encode step.
///
/// This is the chunking step only. It produces sub-2 GB single-page byte
/// arrays; feeding them to IronOCR (which is where the AnyBitmap 2 GB
/// single-buffer limit lives) is the consumer's job - see TiffOcrExample.
/// </summary>
public static class TiffPageSplitter
{
    // Tags that describe how a page's raw strip/tile data is encoded.
    // With a raw copy nothing is re-encoded, so every one of these must be
    // carried over verbatim or the copied bytes become uninterpretable.
    // Extend this list if your TIFFs carry tags not covered here
    // (e.g. ICC profiles, EXTRASAMPLES for alpha channels).
    private static readonly TiffTag[] ScalarIntTags =
    {
        TiffTag.IMAGEWIDTH,
        TiffTag.IMAGELENGTH,
        TiffTag.BITSPERSAMPLE,
        TiffTag.SAMPLESPERPIXEL,
        TiffTag.COMPRESSION,
        TiffTag.PHOTOMETRIC,
        TiffTag.FILLORDER,
        TiffTag.PLANARCONFIG,
        TiffTag.ORIENTATION,
        TiffTag.RESOLUTIONUNIT,
        TiffTag.PREDICTOR,      // required for LZW / Deflate raw copies
        TiffTag.SAMPLEFORMAT,
        TiffTag.T4OPTIONS,      // CCITT Group 3
        TiffTag.T6OPTIONS,      // CCITT Group 4
        TiffTag.SUBFILETYPE,
    };

    private static readonly TiffTag[] ScalarDoubleTags =
    {
        TiffTag.XRESOLUTION,    // DPI directly affects OCR accuracy
        TiffTag.YRESOLUTION,
    };

    /// <summary>
    /// Lazily yields each page of <paramref name="inputPath"/> as a standalone
    /// single-page TIFF. The source file stays open for the lifetime of the
    /// enumeration and only one page is materialised at a time, so peak memory
    /// is roughly one page rather than the whole file.
    /// </summary>
    public static IEnumerable<byte[]> SplitTiffToPages(string inputPath)
    {
        using (Tiff input = Tiff.Open(inputPath, "r"))
        {
            if (input == null)
                throw new InvalidOperationException($"Could not open TIFF: {inputPath}");

            int pageCount = input.NumberOfDirectories();
            for (int page = 0; page < pageCount; page++)
            {
                input.SetDirectory((short)page);
                yield return ExtractCurrentPage(input);
            }
        }
    }

    private static byte[] ExtractCurrentPage(Tiff input)
    {
        using (var ms = new MemoryStream())
        {
            // Default TiffStream operates on the MemoryStream passed as clientData.
            using (Tiff output = Tiff.ClientOpen("InMemory", "w", ms, new TiffStream()))
            {
                if (output == null)
                    throw new InvalidOperationException("Could not create in-memory TIFF.");

                CopyTags(input, output);

                if (input.IsTiled())
                    CopyRawTiles(input, output);
                else
                    CopyRawStrips(input, output);

                output.WriteDirectory();
            }

            return ms.ToArray();
        }
    }

    private static void CopyTags(Tiff input, Tiff output)
    {
        foreach (TiffTag tag in ScalarIntTags)
        {
            FieldValue[] v = input.GetField(tag);
            if (v != null && v.Length > 0)
                output.SetField(tag, v[0].ToInt());
        }
        foreach (TiffTag tag in ScalarDoubleTags)
        {
            FieldValue[] v = input.GetField(tag);
            if (v != null && v.Length > 0)
                output.SetField(tag, v[0].ToDouble());
        }
        // Strip vs tile layout must match the raw data exactly, otherwise the
        // raw bytes won't line up with the declared boundaries.
        if (input.IsTiled())
        {
            output.SetField(TiffTag.TILEWIDTH, input.GetField(TiffTag.TILEWIDTH)[0].ToInt());
            output.SetField(TiffTag.TILELENGTH, input.GetField(TiffTag.TILELENGTH)[0].ToInt());
        }
        else
        {
            FieldValue[] rps = input.GetField(TiffTag.ROWSPERSTRIP);
            if (rps != null && rps.Length > 0)
                output.SetField(TiffTag.ROWSPERSTRIP, rps[0].ToInt());
        }

        // Palette images: the colour map is required to interpret pixel indices.
        FieldValue[] cmap = input.GetField(TiffTag.COLORMAP);
        if (cmap != null && cmap.Length >= 3)
            output.SetField(TiffTag.COLORMAP,
                cmap[0].ToShortArray(), cmap[1].ToShortArray(), cmap[2].ToShortArray());
    }

    private static void CopyRawStrips(Tiff input, Tiff output)
    {
        int stripCount = input.NumberOfStrips();
        int[] byteCounts = input.GetField(TiffTag.STRIPBYTECOUNTS)[0].ToIntArray();
        for (int strip = 0; strip < stripCount; strip++)
        {
            byte[] buffer = new byte[byteCounts[strip]];
            int read = input.ReadRawStrip(strip, buffer, 0, buffer.Length);
            output.WriteRawStrip(strip, buffer, read);
        }
    }

    private static void CopyRawTiles(Tiff input, Tiff output)
    {
        int tileCount = input.NumberOfTiles();
        int[] byteCounts = input.GetField(TiffTag.TILEBYTECOUNTS)[0].ToIntArray();
        for (int tile = 0; tile < tileCount; tile++)
        {
            byte[] buffer = new byte[byteCounts[tile]];
            int read = input.ReadRawTile(tile, buffer, 0, buffer.Length);
            output.WriteRawTile(tile, buffer, read);
        }
    }

    /// <summary>
    /// Lazily yields multi-page TIFF chunks (the equivalent of the old
    /// Magick.NET 100-pages-per-chunk approach). A new chunk is started when
    /// adding the next page would push the chunk past
    /// <paramref name="maxChunkBytes"/>, or when <paramref name="maxPagesPerChunk"/>
    /// is reached - whichever comes first.
    ///
    /// Size is the real guard: page count alone can exceed the 2 GB AnyBitmap
    /// limit on large pages. The byte total here is the encoded (compressed)
    /// size, which is a cheap proxy - validate the cap against your actual
    /// pages, since decoded size can be much larger than encoded.
    /// </summary>
    public static IEnumerable<byte[]> SplitTiffToChunks(
        string inputPath,
        int maxPagesPerChunk = 100,
        long maxChunkBytes = 1_500_000_000L)
    {
        using (Tiff input = Tiff.Open(inputPath, "r"))
        {
            if (input == null)
                throw new InvalidOperationException($"Could not open TIFF: {inputPath}");
            int pageCount = input.NumberOfDirectories();
            int page = 0;
            while (page < pageCount)
            {
                using (var ms = new MemoryStream())
                {
                    using (Tiff output = Tiff.ClientOpen("InMemory", "w", ms, new TiffStream()))
                    {
                        if (output == null)
                            throw new InvalidOperationException("Could not create in-memory TIFF.");

                        int pagesInChunk = 0;
                        long chunkBytes = 0;

                        while (page < pageCount && pagesInChunk < maxPagesPerChunk)
                        {
                            input.SetDirectory((short)page);
                            long pageBytes = RawPageByteSize(input);
                            // Stop before exceeding the cap, but always allow at
                            // least one page so a single large page still goes through.
                            if (pagesInChunk > 0 && chunkBytes + pageBytes > maxChunkBytes)
                                break;
                            CopyTags(input, output);
                            if (input.IsTiled())
                                CopyRawTiles(input, output);
                            else
                                CopyRawStrips(input, output);

                            output.WriteDirectory(); // finalise this page as one directory in the chunk
                            chunkBytes += pageBytes;
                            pagesInChunk++;
                            page++;
                        }
                    }

                    yield return ms.ToArray();
                }
            }
        }
    }

    private static long RawPageByteSize(Tiff page)
    {
        TiffTag tag = page.IsTiled() ? TiffTag.TILEBYTECOUNTS : TiffTag.STRIPBYTECOUNTS;
        int[] counts = page.GetField(tag)[0].ToIntArray();
        long total = 0;
        foreach (int c in counts)
            total += c;
        return total;
    }
}
C#

SplitTiffToChunks rozpoczyna nowy fragment za każdym razem, gdy następna strona przepchnęłaby całkowitą sumę za maxChunkBytes lub gdy zostanie osiągnięta maxPagesPerChunk, cokolwiek nastąpi pierwsze. Zawsze przepuszcza samodzielnie pojedynczą stronę większą niż limit.

3. Wykonaj OCR dla każdego fragmentu

Iteruj SplitTiffToChunks i ładuj każdą tablicę bajtów za pomocą OcrInput.LoadImage(byte[]) zamiast ścieżki pliku, aby nic większego niż limit nigdy nie dotarło do AnyBitmap.

var inputPath = "2gb_benchmark1200.tiff";
var ocr = new IronTesseract();
int chunk = 0;
foreach (byte[] chunkBytes in TiffPageSplitter.SplitTiffToChunks(inputPath, maxPagesPerChunk: 100))
{
    using (var ocrInput = new OcrInput())
    {
        ocrInput.LoadImage(chunkBytes); // loads every page in the chunk
        var result = ocr.Read(ocrInput);
        Console.WriteLine($"Chunk {chunk}: {result.Text?.Length ?? 0} chars");
    }
    chunk++;
}
C#

Przesłanie tablicy bajtów utrzymuje każdy input poniżej limitu. Zauważ, że OcrInput.LoadImage(filePath) aktualnie zwraca zero załadowanych stron zamiast rzucać wyraźny błąd, gdy plik jest zbyt duży; ten cichy błąd jest znanym problemem i segmentacja całkowicie go omija.

4. Dostrój limity segmentów dla swoich danych

Dostosuj maxPagesPerChunk i maxChunkBytes, aby pasowały do twoich plików TIFF. Obniż je, jeśli fragment zbliża się do 2 GB po dekodowaniu lub jeśli pamięć jest na wyczerpaniu; zwiększ liczbę stron dla mniejszych stron w celu zmniejszenia narzutu.

Ostrzeżenie: maxChunkBytes jest mierzony w stosunku do zakodowanego (skomprimowanego) rozmiaru, który jest tylko tanim wskaźnikiem. Rozmiar po dekodowaniu może być znacznie większy, więc pojedyncza bardzo duża strona nadal może przekroczyć 2 GB po dekodowaniu. Domyślna wartość 1,5 GB pozostawia miejsce pod limitem.

Uwagi i ograniczenia

  • Pokrycie tagów: dzielnik przenosi tylko tagi wymienione w ScalarIntTags i ScalarDoubleTags. Jeśli twoje pliki TIFF używają tagów, które nie są tam uwzględnione, takich jak profile ICC lub EXTRASAMPLES dla kanałów alfa, rozszerz te listy lub surowo kopiowane bajty mogą zostać źle zinterpretowane.
  • Zarządzane uzależnienie: LibTiff.NET jest w pełni zarządzany bez natywnych binariów, w przeciwieństwie do Magick.NET, który dostarcza natywne biblioteki ImageMagick, zwiększające rozmiar pakietu i ślad wdrożeniowy.
  • Dokładne zachowanie: surowa kopia paska lub kafla unika dekodowania i ponownego kodowania, które wykonuje metoda Magick.NET, zachowując oryginalną kompresję i dane pikseli nienaruszone.

Aby dowiedzieć się więcej, zobacz BitMiracle.LibTiff.NET na NuGet.

Curtis Chau
Autor tekstów technicznych

Curtis Chau posiada tytuł licencjata z informatyki (Uniwersytet Carleton) i specjalizuje się w front-endowym rozwoju, z ekspertką w Node.js, TypeScript, JavaScript i React. Pasjonuje się tworzeniem intuicyjnych i estetycznie przyjemnych interfejsów użytkownika, Curtis cieszy się pracą z nowoczesnymi frameworkami i tworzeniem dobrze zorganizowanych, atrakcyjnych wizualnie podręczników.

...
Czytaj więcej

Gotowy, aby rozpocząć?

Nuget Downloads 6,236,385Wersja:2026.9właśnie wydany

Otrzymaj swój darmowy Klucz Próbny na 30 dni natychmiast.
Nie wymaga karty kredytowej ani tworzenia konta
Biblioteka C# NuGet dla plików PDF
Zainstaluj za pomocą NuGet

Wersja: 2026.9

PM > Install-Package IronOcr
nuget.org/packages/IronOcr/
  1. W Eksploratorze Rozwiązań, kliknij prawym przyciskiem Myszy na Odwołania, Zarządzaj pakietami NuGet
  2. Wybierz Przeglądaj i szukaj „IronOCR”
  3. Wybierz pakiet i zainstaluj
DLL PDF dla C#
Pobierz DLL

Wersja: 2026.9

lub pobierz Instalator Windows tutaj.

  1. Pobierz i rozpakuj IronOCR do lokalizacji, takiej jak ~/Libs w katalogu Solution
  2. W Eksploratorze rozwiązań Visual Studio kliknij prawym przyciskiem myszy Odwołania. Wybierz Przeglądaj, „IronOCR.dll”

Licencje od 749 USD

Key in blue circle

Uzyskaj natychmiast swój darmowy 30-dniowy Klucz Testowy.

Your trial license will be sent to your email address

Brak ograniczeń. 100% dostępności. Bez karty kredytowej.

bullet_checkedNie wymaga karty kredytowej ani tworzenia kontaBrak ograniczeń. 100% dostępności. Bez karty kredytowej.
  • Logo Aetna
  • Logo NASA
  • Logo GE
  • Logo Porsche
  • Logo USDA
  • Logo Qatar
Join Millions of Engineers who’ve tried IronPDF
Otrzymaj swoją Konsultację Bez Zobowiązań
Wypełnij poniższy formularz lub wyślij e-mail na sales@ironsoftware.com
Twoje dane zawsze będą utrzymywane w tajemnicy.
Zaufane przez miliony inżynierów na całym świecie
Logotypy klientów Iron Software
Otrzymaj swój darmowy Klucz Próbny na 30 dni natychmiast.
Nie wymaga karty kredytowej ani tworzenia konta