Przejdź do treści stopki
Iron Academy Logo
Aplikacja C#
Aplikacja C#

Inne Kategorie

Budowanie projektu biblioteki klas C# - wgląd z lekcji Tima Corey'a

Tim Corey
19m 06s

W tej lekcji Tim Corey prowadzi nas przez praktyczny proces tworzenia biblioteki klas C#, przechodząc od planowania do rzeczywistego kodu. Tim podkreśla, że planowanie jest kluczowe, ale gdy planowanie zostanie zakończone, czas rozpocząć budowę.

W tym artykule będziemy śledzić dokładne podejście i rozumowanie Tima, krok po kroku, aby zrozumieć, jak tworzona, organizowana i dokumentowana jest biblioteka klas w Visual Studio.

Rozpoczynanie Biblioteki Klasy w Visual Studio

Tim zaczyna mówiąc, że był chwilowo zablokowany w trybie planowania, ale teraz jest wreszcie gotowy do kodowania. Otwiera Visual Studio i wybiera "Utwórz nowy projekt", następnie wybiera "Biblioteka Klasy". Tim nazywa ją TrackerLibrary i ustawia nazwę rozwiązania na TournamentTracker.

Pierwsze działanie Tima w nowej bibliotece to usunięcie domyślnego Class1.cs, tłumacząc, że nie chce żadnych domyślnych ani źle nazwanych plików w swoim projekcie. Mówi, że zmiana nazw może powodować problemy, więc usuwa go całkowicie, aby uniknąć problemów później.

Konwersja Planów na Kod — Dodawanie Klas

Tim wyjaśnia, że prawdziwą korzyścią z planowania jest to, że gdy jesteś gotowy do kodowania, nie zgadujesz, jakich danych potrzebujesz. Zamiast tego po prostu przekształcasz zaplanowany projekt na rzeczywisty kod.

Wspomina, że na tym etapie nie myślisz o tym, jakie dane są potrzebne, ale raczej weryfikujesz nazwy, struktury i czy niczego nie brakuje. Tim mówi, że to dlatego planowanie znacznie przyspiesza proces kodowania.

Tworzenie Modelu Drużyny

Tim dodaje pierwszą klasę: TeamModel. Wyjaśnia, że mógłby nazwać ją po prostu Zespół, ale woli dodawać Model na końcu, aby jasno określić, że jest to model danych.

Używa skrótów prop w Visual Studio, aby szybko generować właściwości. Tim tworzy następujące właściwości:

  • List CzlonkowieZespolu

  • string NazwaZespolu

Tim również wyjaśnia kluczowy punkt: chce, aby TeamMembers był inicjowany automatycznie, aby lista nigdy nie była pusta. Pokazuje dwa podejścia:

  1. Przed C# 6.0: Użyj konstruktora do inicjalizacji listy.

  2. Od C# 6.0: Inicjalizuj bezpośrednio w właściwości, używając:

    public List<PersonModel> CzlonkowieZespolu { get; ustaw } = new List<PersonModel>();
    

Tim woli nowoczesne podejście, ponieważ upraszcza kod.

Tworzenie Modelu Osoby

Następnie Tim tworzy PersonModel. Używając skrótu prop, szybko dodaje właściwości:

  • string Imie

  • string Nazwisko

  • string AdresEmail

  • string NumerTelefonuKomorkowego

Tim wskazuje, jak szybko można budować modele, gdy planowanie jest już zakończone. Przypomina również, że kod opiera się teraz bezpośrednio na dokumencie planowania.

Tworzenie Modelu Turnieju

Tim dodaje TournamentModel, który zawiera:

  • string NazwaTurnieju

  • decimal OplataWstepna

  • List ZgloszoneZespoly

  • List Nagrody

  • List<List> Rundy

Podkreśla, jak C# rozumie złożone struktury list, takie jak List<List>, a nawet automatycznie uzupełnia typ podczas używania new.

Dodawanie Modelu Nagrody

Tim dodaje PrizeModel z następującymi właściwościami:

  • int NumerMiejsca

  • string NazwaMiejsca

  • decimal KwotaNagrody

  • double ProcentNagrody

Zauważa, że te wartości pozostają na razie na wartościach domyślnych i mogą być modyfikowane później, gdy będzie to potrzebne.

Tworzenie Modeli Rozgrywek

Tim dodaje MatchupModel, w tym:

  • List Wejscia

  • TeamModel Zwyciezca

  • int RundaMeczu

Zapewnia również automatyczne zainicjowanie listy Entries, podobnie jak wcześniej.

Następnie Tim dodaje MatchupEntryModel, który zawiera:

  • TeamModel ZespolRywalizujacy

  • double Wynik

  • MatchupModel RodzicielskiMecz

Tim podkreśla, że te modele kończą fundamenty biblioteki klas.

Biblioteka Klasy jest Prosta Po Zapasowaniu

Tim mówi, że po zakończeniu planowania budowa biblioteki klas staje się bardzo prosta. Podkreśla, że struktura biblioteki jest prostaa, ponieważ cała praca projektowa została już zakończona.

Przypomina, że kluczową korzyścią z planowania jest to, że kodowanie staje się szybkie i czyste.

Dodawanie Komentarzy XML — Dlaczego to Ważne

Tim wskazuje, że ostatnim krokiem powinna być dokumentacja kodu, zwłaszcza za pomocą komentarzy XML. Przyznaje, że komentowanie jest żmudne, ale ostrzega, że jeśli nie zrobisz tego teraz, prawdopodobnie nie zrobisz tego później.

Pokazuje, jak tworzyć komentarze XML, wpisując trzy ukośniki (///) nad właściwością. Tim demonstruje pisanie opisów, takich jak:

  • "Reprezentuje jedną drużynę w rozgrywce"

  • "Reprezentuje wynik dla tej konkretnej drużyny"

  • "Reprezentuje mecz, z którego ta drużyna wyszła jako zwycięzca"

Tim wyjaśnia, że komentarze XML to nie tylko sformatowane komentarze — stają się one częścią dokumentacji kodu i pomagają innym deweloperom zrozumieć twoje klasy.

Komunikaty XML Poprawiają Użyteczność Kodu

Tim pokazuje, jak komentarze XML współpracują z IntelliSense. Tworzy konstruktor i dodaje komentarze XML do parametru, pokazując, że komentarze pojawiają się automatycznie w IntelliSense.

Porównuje to do wbudowanego opisu Console.WriteLine() w Visual Studio, który pochodzi z własnej dokumentacji XML firmy Microsoft. Tim wyjaśnia, że korzystanie z komentarzy XML pozwala zapewnić taki sam poziom jasności i użyteczności w swojej własnej bibliotece klas.

Ostateczna Zachęta

Tim zachęca widzów do dodania komentarzy XML do reszty modeli, chociaż nie pokazuje pełnego procesu z powodu jego powtarzalnej natury.

Kończy, przedstawiając zapowiedź następnej lekcji: budowanie formularzy. Tim zauważa, że formularze zaprojektowane podczas planowania były prostymi szkicami, a teraz nadszedł czas, aby nadać im nowoczesniejszy i bardziej funkcjonalny wygląd.

Podsumowanie — Lekcja Tima w Pigułce

Lekcja Tima Coreya pokazuje, że tworzenie biblioteki klas C# sprowadza się do przekładania planowania na kod. Kroki są następujące:

  1. Stwórz projekt biblioteki klas

  2. Dodaj modele na podstawie planowania

  3. Inicjuj listy, aby uniknąć nulli

  4. Dokumentuj kod za pomocą komentarzy XML

  5. Przygotuj się do następnego kroku, czyli budowania formularzy

Stosując metodę Tima, zbudujesz czystą i dobrze zorganizowaną bibliotekę klas, gotową do wspierania reszty twojej aplikacji w sposób efektywny i profesjonalny.

Hero Worlddot related to Budowanie projektu biblioteki klas C# - wgląd z lekcji Tima Corey'a
Hero Affiliate related to Budowanie projektu biblioteki klas C# - wgląd z lekcji Tima Corey'a

Zarabiaj więcej, dzieląc się tym, co kochasz

Tworzysz treści dla deweloperów pracujących z .NET, C#, Java, Python, czy Node.js? Zamień swoją wiedzę specjalistyczną na dodatkowy dochód!

Zespol wsparcia Iron

Jestesmy online 24 godziny, 5 dni w tygodniu.
Czat
Email
Zadzwon do mnie