Salvando Códigos QR como SVG no IronQR
A IronQR não exporta códigos QR diretamente para SVG. Você ainda pode produzir um arquivo vetorial redesenhando o bitmap gerado como retângulos SVG com uma biblioteca de terceiros.
A razão é a pilha de imagens subjacente. A IronQR usa SixLabors.ImageSharp para processamento de imagens, que lida com formatos raster como PNG, JPEG e BMP, mas não oferece saída SVG. SVG simplesmente não é um formato alvo suportado pela dependência.
Solução
Gere o código QR com a IronQR como de costume, depois percorra seus pixels e reconstrua a matriz como formas vetoriais usando Svg.NET. Você mantém a geração de QR da IronQR e ganha controle total sobre o estilo e a estrutura do SVG.
1. Gera o Código QR e Converte para um Bitmap
Escreva o código QR, salve-o em um AnyBitmap, depois converta isso para um System.Drawing.Bitmap para que os pixels possam ser lidos individualmente.
var qr = QrWriter.Write("Hello SVG");
var anyBitmap = qr.Save();
// Convert AnyBitmap to System.Drawing.Bitmap
System.Drawing.Bitmap bit = anyBitmap;
var qr = QrWriter.Write("Hello SVG");
var anyBitmap = qr.Save();
// Convert AnyBitmap to System.Drawing.Bitmap
System.Drawing.Bitmap bit = anyBitmap;
Dim qr = QrWriter.Write("Hello SVG")
Dim anyBitmap = qr.Save()
' Convert AnyBitmap to System.Drawing.Bitmap
Dim bit As System.Drawing.Bitmap = anyBitmap
2. Redesenhe os pixels como retângulos SVG
Crie um SvgDocument dimensionado para o bitmap, depois percorra os pixels e adicione um SvgRectangle de 1x1 onde um pixel é lido como preto. A verificação de nível (R, G, e B todos abaixo de 128) trata pixels quase pretos como células preenchidas.
// Create new SVG document
var svgDoc = new SvgDocument
{
Width = bit.Width,
Height = bit.Height
};
// Loop through bitmap pixels and add black pixels as SVG rectangles
for (int y = 0; y < bit.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bit.Width; x++)
{
System.Drawing.Color pixel = bit.GetPixel(x, y);
// Check if pixel is black (or close enough)
if (pixel.R < 128 && pixel.G < 128 && pixel.B < 128)
{
var rect = new SvgRectangle
{
X = x,
Y = y,
Width = 1,
Height = 1,
Fill = new SvgColourServer(System.Drawing.Color.Black)
};
svgDoc.Children.Add(rect);
}
}
}
// Create new SVG document
var svgDoc = new SvgDocument
{
Width = bit.Width,
Height = bit.Height
};
// Loop through bitmap pixels and add black pixels as SVG rectangles
for (int y = 0; y < bit.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bit.Width; x++)
{
System.Drawing.Color pixel = bit.GetPixel(x, y);
// Check if pixel is black (or close enough)
if (pixel.R < 128 && pixel.G < 128 && pixel.B < 128)
{
var rect = new SvgRectangle
{
X = x,
Y = y,
Width = 1,
Height = 1,
Fill = new SvgColourServer(System.Drawing.Color.Black)
};
svgDoc.Children.Add(rect);
}
}
}
Imports System.Drawing
' Create new SVG document
Dim svgDoc As New SvgDocument With {
.Width = bit.Width,
.Height = bit.Height
}
' Loop through bitmap pixels and add black pixels as SVG rectangles
For y As Integer = 0 To bit.Height - 1
For x As Integer = 0 To bit.Width - 1
Dim pixel As Color = bit.GetPixel(x, y)
' Check if pixel is black (or close enough)
If pixel.R < 128 AndAlso pixel.G < 128 AndAlso pixel.B < 128 Then
Dim rect As New SvgRectangle With {
.X = x,
.Y = y,
.Width = 1,
.Height = 1,
.Fill = New SvgColourServer(Color.Black)
}
svgDoc.Children.Add(rect)
End If
Next
Next
3. Escreva o arquivo SVG
Salve o documento no disco assim que cada célula preta tiver sido adicionada.
// Save the result as SVG
svgDoc.Write("qr-from-ironqr.svg");
// Save the result as SVG
svgDoc.Write("qr-from-ironqr.svg");
' Save the result as SVG
svgDoc.Write("qr-from-ironqr.svg")
Isso proporciona um código QR escalável, baseado em vetor, adequado para impressão ou uso de alta resolução.

