Décalage

Cet exemple devrait vous guider sur la manière d'ajuster les coordonnées dans la classe PointF ou Point à l'aide de la méthode Offset() .

Cette méthode est disponible dans les classes Point et PointF, et elle est principalement utilisée pour déplacer ou ajuster par programme les coordonnées d'un certain point. La méthode Offset() modifie les coordonnées x et y actuelles d'un point sans renvoyer un nouvel objet Point.

Pour utiliser la méthode Offset() , il suffit de l'appeler avec deux valeurs entières comme arguments sur un objet Point ou PointF . Le premier argument décalera la coordonnée x du point, tandis que le second argument décalera la coordonnée y du point. Cette méthode accepte également les valeurs négatives comme arguments.

  • Instauration d'un objet PointF : La classe PointF est utilisée pour représenter des points avec des nombres à virgule flottante pour les coordonnées x et y. Dans cet exemple, le point est initialisé à (10,5, 20,5).
  • Appel de la méthode Offset() : La méthode ajuste les coordonnées de l'objet PointF par les valeurs de décalage spécifiées. Plus précisément, point.Offset(-5.0f, 10.0f); déplacera la coordonnée x du point de -5,0 et sa coordonnée y de +10,0.
  • Sortie console : Les coordonnées initiales et nouvelles de l'objet PointF sont affichées dans la console, démontrant l'effet de la méthode Offset() .
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