Décalage

Cette méthode est disponible dans les classes Point et PointF, et elle est principalement utilisée pour déplacer ou ajuster par programme les coordonnées d'un certain point. La méthode Offset() modifie les coordonnées x et y actuelles d'un point sans retourner un nouvel objet Point.

Pour utiliser la méthode Offset(), il suffit de l'appeler avec deux valeurs entières comme arguments sur un objet Point ou PointF. Le premier argument décalera la coordonnée x du point, tandis que le second argument décalera la coordonnée y du point. Cette méthode accepte également des valeurs négatives comme arguments.

Dans l'extrait de code ci-dessus, un objet PointF est instancié avec les coordonnées x et y. La méthode Offset() est ensuite appelée avec à la fois une valeur négative et une valeur positive. Optionnellement, les valeurs finales des coordonnées x et y de ce point peuvent être vérifiées en imprimant les valeurs des coordonnées X et Y de l'objet PointF dans la console.