Versetzt

Diese Methode ist sowohl in den Point- als auch in den PointF-Klassen verfügbar und wird hauptsächlich verwendet, um die Koordinaten eines bestimmten Punktes programmatisch zu verschieben oder anzupassen. Die Option "Offset()methode ändert die aktuellen x- und y-Koordinaten eines Punktes, ohne ein neues Punktobjekt zurückzugeben.

Zur Verwendung der Option "Offset()methode, rufen Sie sie einfach mit zwei ganzzahligen Werten als Argumente für ein "Point"- oder **"PointF"-Objekt auf. Das erste Argument verschiebt die x-Koordinate des Punktes, während das zweite Argument die y-Koordinate des Punktes verschiebt. Diese Methode akzeptiert auch negative Werte als Argumente.

In dem obigen Codeschnipsel wird ein PointF-Objekt zusammen mit den x- und y-Koordinaten instanziiert. Die Option "Offset()die Methode wird dann sowohl mit einem negativen als auch mit einem positiven Wert aufgerufen. Optional können die endgültigen X- und Y-Koordinatenwerte dieses Punktes überprüft werden, indem die X- und Y-Koordinatenwerte des PointF-Objekts auf der Konsole ausgegeben werden.