Versatz

Dieses Beispiel soll Ihnen zeigen, wie Sie Koordinaten in der Klasse PointF oder Point mithilfe der Offset() Methode anpassen können.

Diese Methode ist sowohl in den Klassen Point als auch PointF verfügbar und wird hauptsächlich dazu verwendet, die Koordinaten eines bestimmten Punktes programmatisch zu verschieben oder anzupassen. Die Methode Offset() ändert die aktuellen x- und y-Koordinaten eines Punktes, ohne ein neues Point-Objekt zurückzugeben.

Um die Offset() Methode zu verwenden, rufen Sie sie einfach mit zwei ganzzahligen Werten als Argumenten für ein Point oder PointF Objekt auf. Das erste Argument verschiebt die x-Koordinate des Punktes, während das zweite Argument die y-Koordinate des Punktes verschiebt. Diese Methode akzeptiert auch negative Werte als Argumente.

  • Einrichten eines PointF-Objekts: Die Klasse PointF wird verwendet, um Punkte mit Fließkommazahlen für die Koordinaten x und y darzustellen. In diesem Beispiel wird der Punkt bei (10.5, 20.5) initialisiert.
  • Aufruf der Offset() Methode : Die Methode passt die Koordinaten des PointF Objekts um die angegebenen Offset-Werte an. Konkret: Punkt.Offset(-5.0f, 10.0f); verschiebt die x-Koordinate des Punktes um -5.0 und seine y-Koordinate um +10.0.
  • Konsolenausgabe : Die anfänglichen und neuen Koordinaten des PointF Objekts werden in der Konsole ausgegeben, um die Wirkung der Offset() Methode zu demonstrieren.
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