Versatz

Dieses Beispiel soll Ihnen zeigen, wie Sie die Koordinaten in der Klasse PointF oder Point mithilfe der Methode Offset() anpassen können.

Diese Methode ist sowohl in der Klasse Point als auch in der Klasse PointF verfügbar und wird hauptsächlich verwendet, um die Koordinaten eines bestimmten Punktes programmatisch zu verschieben oder anzupassen. Die Methode Offset() ändert die aktuellen x und y Koordinaten eines Punktes, ohne ein neues Point Objekt zurückzugeben.

Um die Methode Offset() zu verwenden, rufen Sie sie einfach mit zwei ganzzahligen Werten als Argumenten für ein Point- oder PointF-Objekt auf. Das erste Argument verschiebt die x-Koordinate des Punktes, während das zweite Argument die y-Koordinate des Punktes verschiebt. Diese Methode akzeptiert auch negative Werte als Argumente.

  • Instanziierung eines PointF-Objekts : Die Klasse PointF wird verwendet, um Punkte mit Gleitkommazahlen für die Koordinaten x und y darzustellen. In diesem Beispiel wird der Punkt bei (10.5, 20.5) initialisiert.
  • Aufruf der Methode Offset() : Die Methode passt die Koordinaten des Objekts PointF um die angegebenen Offset-Werte an. Genauer gesagt, verschiebt point.Offset(-5.0f, 10.0f); die Koordinate x des Punktes um -5,0 und seine Koordinate y um +10,0.
  • Konsolenausgabe : Die Anfangs- und neuen Koordinaten des Objekts PointF werden in der Konsole ausgegeben, um die Wirkung der Methode Offset() zu demonstrieren.
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