IronDrawing Merkmale
*# AnyBitmap
Erzeugen einer AnyBitmap
Generieren Sie AnyBitmap aus mehreren Quellen wie z.B.:
Dateipfad
Bytes
Speicherstrom
URI
- SVG
Bitmap zu Stream
- Konvertierung von Bilddateien aus dem Dateiverzeichnis in einen Speicherstrom
- Stream einer AnyBitmap-Datei abrufen
Bitmap zu String
- Konvertierung einer Bilddatei in eine Zeichenkette
Umwandlung in eine AnyBitmap
Dateien von anderen Plattformen können in AnyBitmap gecastet werden. Unterstützte Plattformen sind wie folgt:
system.Drawing.Bitmap
system.Drawing.Image
skiaSharp.SKBitmap
skiaSharp.SKImage
sixLabors.ImageSharp
- MAUI Bild
AnyBitmap exportieren
Exportieren Sie
AnyBitmap
in andere Dateiformate mit der Möglichkeit, den Verlust zu kontrollieren. Unterstützte Bildformate:bmp
gif
png
jpeg
tiff
webp
wbmp
wmf
- Icon
Bytes aus AnyBitmap lesen
- Lesen der in IronDrawing eingegebenen Bytes und Export in eine Bilddatei.
AnyBitmap-Klonen
- Erzeugen und Speichern einer exakten Kopie von
AnyBitmap
, ohne das OriginalAnyBitmap
zu verändern - Erzeugen und Speichern einer Kopie bestimmter Teile einer
AnyBitmap
ohne Änderung der ursprünglichenAnyBitmap
Mehrseitige TIFF- und GIFF-Bilder erstellen
- Erzeugen und Speichern einer mehrseitigen TIFF- und GIF-Datei aus Rahmen mit unterschiedlichen Abmessungen
Rahmen von AnyBitmap abrufen
- Erfassen und speichern Sie alle oder bestimmte Frames von
AnyBitmap
als mehrseitige GIF- oder TIF-Datei.
Anzahl der Frames in AnyBitmap ermitteln
- Erfassen Sie die Anzahl der Bilder aus einer "AnyBitmap"-Datei, z. B. einer mehrseitigen GIF- oder TIF-Datei.
Farbe
Eine universell kompatible Klasse Color
.
Farbe erstellen
Erstellen Sie Farbe aus:
Hexadezimaler Wert
- ARGB-Wert
- Verfügbare Farben
Farbguss
- Farbe von
System.Drawing.Color
aufIronSoftware.Drawing.Color
und andere Plattformen übertragen.
- Farbe von
Farbe umwandeln
- Farbe in 32-Bit-ARGB-Wert umwandeln
Farbtiefe abrufen
- Analysieren Sie die Qualität eines Bildes, indem Sie sich die Farbtiefe des in IronDrawing eingegebenen Bildes ansehen.
Rechteck
Eine universell kompatible Rectangle-Klasse.
Rectangle & RectangleF
- Instanziieren Sie
IronSoftware.Drawing.Rectangle
undIronSoftware.Drawing.RectangleF
Rechteck erstellen und gießen
- Erstellen Sie ein "IronSoftware.Drawing.Rectangle"
- Wandelt ein
System.Drawing.Rectangle
in einIronSoftware.Drawing.Rectangle
um.
Rechteckmaß umrechnen
- Umrechnung von "Rechteck"-Maßen in Pixel(px) auf Millimeter(mm) oder andersherum.
Schriftart
Eine universell kompatible Font
-Klasse.
Schriften erstellen und gießen
- Erstellen Sie IronDrawing-Schriften mit Optionen zur Auswahl und Steuerung von Schriftfamilie, Schriftstil und Schriftgröße.
- Umwandlung einer
System.Drawing.Font
in eineIronSoftware.Drawing.Font
und andere Plattformen.