2023 年 Microsoft Build 大会会议总结:以无障碍为目标的开发
由 Visual Studio 团队主持的会议介绍了如何在应用程序开发过程中考虑终端用户的可访问性。 之后进行了问答环节,以帮助解决可访问性问题,使产品开发更加包容。此环节的主要负责人是 Dante Gagne,他是 Visual Studio 团队的一名高级产品经理,拥有在微软 20 年的经验。 他最热衷的领域是用户体验和可访问性。 他花费大量时间与客户交流,以了解他们的体验。 他将从客户互动中获得的见解分享给他的工程团队。
第二位演讲者是 Anna White。她在微软的 Intune 团队工作。 Anna 从 12 岁起就开始写代码。 作为一个出生时就没有右手且长期遭受手臂疼痛的人,她希望使编码对每个人来说都变得有趣且无痛。 这些演讲者是此会议的最佳选择。 他们讨论了诸如音频、拼写检查、自动建议和 IntelliSense 等功能如何革新有注意力缺陷多动症(ADHD)和阅读障碍(Dyslexia)等残疾用户的体验。
会议开始时,Dante 解释了工程师在应用程序构建中缺乏可访问性的问题。 近年来,可访问性越来越受到重视。 随后,主持人转向 Visual Studio(VS),并讨论了如何在 Visual Studio 中融入可访问性。 集成的可访问性检查器是添加到 Visual Studio 中的许多新功能之一,承诺帮助开发人员创建更易于访问的应用程序。
接着,Anna White 分享了她在使用软件应用程序时关于可访问性的经验。 她指出了一些有助于广泛用户群体提升体验的有效观点,尤其是在使用集成开发环境(IDEs)时。
问答环节更像是一场讨论,旨在鼓励参与者将包容性开发看作是从客户那里获得更多见解的重要部分。
可访问性对每个人都有帮助。 它在原始范围之外提供了价值。 在用户界面中让功能更易访问可以帮助减少精神疲劳和认知负荷。 通过消除对严重残疾人士的障碍,您的产品可以实现无障碍。
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