生成AnyBitmap 為了使用戶能夠使用 IronDrawing 工具開啟、讀取和操作影像文件,必須先產生 AnyBitmap 類型的檔案。 有多種方法可以載入圖像檔案並產生 AnyBitmap 檔案。 文件路徑 可以使用 AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH") 方法從本機電腦載入映像檔。 此方法從給定的檔案路徑載入映像檔並將其儲存到 AnyBitmap 變數中,從而產生 AnyBitmap 檔案。 記憶流 也可以從記憶體流產生 AnyBitmap 檔案。 將使用 File.ReadAllBytes(@"FILE_PATH") 方法讀取圖像的位元組並將其儲存在位元組數組中。 然後,將使用 @@--CODE-260--CODE-260 方法從位元組產生 AnyBitmap 文件,並將其儲存在 AnyBitmap 變數中。 SVG 檔案 也可以使用檔案路徑從 SVG 檔案產生 AnyBitmap,類似於從普通檔案路徑產生 AnyBitmap。 但是,要將 SVG 檔案載入到程式中,必須新增 SkiaSharp 和 SkiaSharp.Svg 等其他依賴項。 統一資源識別碼 (URI) IronDrawing 也可以直接從 URI 產生 AnyBitmap。 使用者需要初始化並將 URI 路徑儲存到 Uri 類型的變數中。 透過將 Uri 變數傳遞給 AnyBitmap.FromUri(uri) 方法來產生 AnyBitmap 檔案。 相關文檔連結 在 GitHub 上查看 相關教程 相關操作指南 類文檔 下載 IronDrawing DLL 回報此頁面的問題 準備好開始了嗎? Nuget 下載 15,596,264 | 版本: 2025.3 剛剛發布 開始免費試用 免費 NuGet 下載 總下載量:15,596,264 查看許可證 還在捲動嗎? 想要快速證明? PM > Install-Package IronSoftware.System.Drawing 執行範例 觀看您的 HTML 變成 PDF。 免費 NuGet 下載 總下載量:15,596,264 查看許可證