產生 AnyBitmap

為了讓使用者使用IronDrawing工具開啟、讀取和操作影像檔案,必須先生成AnyBitmap型別的檔案。 有多種方法可以載入影像檔案並產生AnyBitmap檔案。

文件路徑

可以使用AnyBitmap.FromFile(@"FILE_PATH")方法從本機載入影像檔案。 此方法從給定的文件路徑載入影像檔,並將其儲存到AnyBitmap檔案。

記憶體流

也可以從記憶體流生成AnyBitmap檔案。 使用File.ReadAllBytes(@"FILE_PATH")方法,圖像的位元組將被讀取並儲存在位元組陣列中。 然後使用AnyBitmap變數中。

SVG文件

也可以使用文件路徑從SVG文件生成AnyBitmap。 然而,要將SVG文件載入程式中,必須新增SkiaSharp和SkiaSharp.Svg等額外的依賴項。

統一資源標識符(URI)

IronDrawing也可以直接從URI生成AnyBitmap。 使用者需要起始化並將URI路徑儲存到Uri型別的變數中。 AnyBitmap.FromUri(uri)方法生成的。

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