Définissez la Correction d'Erreur QR Code

Définir le bon niveau de correction d'erreur sur un code QR détermine combien de dommages physiques il peut supporter et être quand même scanné avec succès. IronQR utilise la correction d'erreur Reed-Solomon avec quatre niveaux : QrErrorCorrectionLevel.Low, QrErrorCorrectionLevel.Medium, QrErrorCorrectionLevel.High, et QrErrorCorrectionLevel.Highest. Choisir le niveau approprié permet aux développeurs de trouver un équilibre entre un code compact et rapide à scanner et un code conçu pour résister aux rayures, aux taches ou à une obstruction partielle.

Guide en 5 étapes pour la configuration de la correction d'erreur des codes QR

  • using IronQR;
  • using IronSoftware.Drawing;
  • QrOptions options = new QrErrorCorrectionLevel.Medium;
  • QrCode qr = QrWriter.Write("1234", options);
  • qr.Save().SaveAs("qr-medium.png");

Explication du code

Tout d'abord, un objet QrOptions est créé en passant le QrErrorCorrectionLevel souhaité à son constructeur. Le niveau Medium est un choix par défaut solide pour la plupart des applications, récupérant les données endommagées tout en gardant le code QR compact et rapide à scanner.

Pour les environnements où le code est confronté à des conditions plus difficiles, comme les étiquettes de stockage ou la signalisation extérieure, passer à QrErrorCorrectionLevel.Highest offre une résilience maximale au prix d'un motif plus dense. L'exemple génère les deux niveaux côte à côte pour comparer la densité visuelle. Une fois généré, le code QR est enregistré sous forme de bitmap avec Save() et exporté dans un fichier PNG avec SaveAs().

Découvrez Comment Définir les Niveaux de Correction d'Erreur des Codes QR avec IronQR.

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