Uso de las claves de licencia de IronPrint
Cómo obtener una clave de licencia
Añadir una clave de licencia IronPrint le permite desplegar su proyecto en directo sin restricciones ni marcas de agua.
Puedecompre una licencia aquí o inscribirse en clave de prueba gratuita de 30 días aquí.
Paso 1: Descargue la última versión de IronPrint
Comience a usar IronPrint en su proyecto hoy con una prueba gratuita.
Paso 2: Aplique su clave de licencia
Establezca su licencia mediante un código
Añada este código al inicio de su aplicación, antes de utilizar IronPrint.
:path=/static-assets/print/content-code-examples/how-to/license-keys-apply.cs
IronPrint.License.LicenseKey = "IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01";
IronPrint.License.LicenseKey = "IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01"
Configure su licencia mediante Web.Config o App.Config
Para aplicar una clave globalmente a su aplicación utilizando Web.Config o App.Config, añada la siguiente clave a su archivo config en appSettings.
<configuration>
...
<appSettings>
<add key="IronPrint.LicenseKey" value="IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01"/>
</appSettings>
...
</configuration>
Existe un problema de licencia conocido con la versión de IronPrint publicada antes de2024.3.6 en el proyecto:
- **Proyectos ASP.NET
Versión de .NET Framework >= 4.6.2
La clave almacenada en un archivo
Web.config
NO es recogida y utilizada por el producto. Visite la página 'Configuración de la clave de licencia en Web.config' para obtener más información.Asegúrese de que
IronPrint.License.IsLicensed
devuelvetrue
para verificarlo.
Establezca su clave de licencia utilizando un archivo .NET Core appsettings.json
Para aplicar una clave globalmente a su aplicación a un .NET Core:
- Añade un archivo JSON a tu proyecto llamado appsettings.json en el directorio raíz de tu proyecto
- Añada una clave 'IronPrint.LicenseKey' a su archivo de configuración JSON. El valor debe ser su clave de licencia.
Asegúrese de que las propiedades del archivo incluyen Copiar a directorio de salida: Copiar siempre
Archivo: appsettings.json
{
"IronPrint.LicenseKey":"IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01"
}
Paso 3: Valide su clave de licencia
Verificar la clave de licencia instalada
Para verificar si la clave de licencia se ha aplicado correctamente, puede comprobar la propiedad IsLicensed. Utilice el siguiente fragmento de código:
:path=/static-assets/print/content-code-examples/how-to/license-keys-is-licensed.cs
// Check if the license key has been applied
bool licensed = IronPrint.License.IsLicensed;
' Check if the license key has been applied
Dim licensed As Boolean = IronPrint.License.IsLicensed
Validar la clave de licencia
Para garantizar la validez de su licencia o clave de prueba, puede utilizar el siguiente fragmento de código:
:path=/static-assets/print/content-code-examples/how-to/license-keys-is-valid.cs
// Check if a given license key string is valid
bool valid = IronPrint.License.IsValidLicense("IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01");
' Check if a given license key string is valid
Dim valid As Boolean = IronPrint.License.IsValidLicense("IRONPRINT.MYLICENSE.KEY.1EF01")
Si el valor de retorno es True, significa que la clave es válida, y puede proceder con el uso de IronPrint. Sin embargo, si el valor de retorno es False, indica que la clave no es válida.
Paso 4: Empezar con su proyecto
Para empezar a utilizar IronPrint, le recomendamos encarecidamente que siga nuestro completo tutorial sobre cómoIntroducción a IronPrint. Este tutorial ofrece instrucciones detalladas y ejemplos que le ayudarán a comprender los fundamentos del uso de IronPrint.
¿Preguntas o necesita ayuda?
Para utilizar IronPrint en proyectos reales, necesitará una clave de licencia de pago o de prueba, que puede obtener de la siguiente maneracomprar una licencia. La licencia de prueba está disponible eneste enlace.
Si desea consultar una completa colección de ejemplos de código, tutoriales, detalles sobre licencias y una extensa documentación, visite la páginaIronPrint en nuestro sitio web.
Si tiene alguna pregunta, no dude en ponerse en contacto con support@ironsoftware.com.