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Microsoft Build Conference 2023 Session Summary: 접근성을 염두에 둔 개발

세션은 Visual Studio 팀에 의해 진행되었으며 최종 사용자를 위한 접근성을 고려하면서 애플리케이션을 개발하는 방법을 교육합니다. 이후, Q&A가 진행되어 접근성 문제를 해결하고 제품 개발이 더욱 포괄적이 되도록 돕습니다. 세션의 주요 리더인 Dante Gagne는 Microsoft에서 20년의 경험을 가진 Visual Studio 팀의 수석 제품 관리자입니다. 그의 가장 강한 열정은 사용자 경험과 접근성에 있습니다. 그는 고객의 경험을 이해하기 위해 많은 시간을 소비합니다. 그는 고객과의 상호작용에서 얻은 통찰력을 그의 엔지니어링 팀과 공유합니다.

Q&A 세션 전체 보기.

두 번째 연사는 Anna White입니다. 그녀는 Microsoft의 Intune 팀에서 일합니다. Anna는 12살 때부터 코딩을 해왔습니다. 오른손이 없이 태어나 만성 팔 통증을 겪는 사람으로서 모든 사람에게 코딩을 재미있고 통증없이 할 수 있기를 희망합니다. 이 세션에 알맞은 선택이었습니다. 그들은 ADHD 및 난독증과 같은 장애가 있는 사용자 경험을 혁신하는 방법으로 오디오, 철자 검사, 자동 제안 및 IntelliSense와 같은 기능에 대해 논의했습니다.

세션은 엔지니어들 사이의 애플리케이션 빌딩에서의 접근성 부족을 설명하는 Dante의 발언으로 시작되었습니다. 최근 몇 년간, 접근성이 더욱 우선시되고 있습니다. 발표자는 그 후 Visual Studio (VS)로 이동하여 Visual Studio 내에서 접근성이 어떻게 통합되고 있는지 논의했습니다. 통합된 접근성 검사기가 Visual Studio에 추가된 많은 새로운 기능 중 하나로, 개발자가 보다 접근 가능한 애플리케이션을 만들도록 돕는 것을 약속합니다.

그다음으로 Anna White는 소프트웨어 애플리케이션 사용 시 접근성에 대한 자신의 경험을 공유했습니다. 그녀는 다양한 사용자의 소프트웨어 애플리케이션, 특히 IDE와 협업할 때 보다 나은 경험을 제공하는 유효한 포인트를 강조했습니다.

Q&A 세션은 더욱 많은 고객 통찰력을 얻기 위한 중요한 부분으로서 참가자들이 포괄적인 개발을 포용하도록 장려하는 토론의 성격을 띠었습니다.

접근성은 모두에게 도움이 됩니다. 이는 원래 범위를 초월한 가치를 제공합니다. UI에서 기능을 더 접근 가능하게 만드는 것은 정신적 피로와 인지적 부담을 줄이는 데 도움이 됩니다. 상당히 장애가 있는 사람들을 위한 장벽을 제거함으로써 제품을 더 편리하게 사용할 수 있습니다.

Iron Software는 현재 자사 제품 제공 개선을 위한 접근성 연구를 진행 중입니다. 공유하고 싶은 아이디어가 있다면, Slack에서 함께하세요.

Iron이 더 다양한 직장 환경을 어떻게 포용하는지 알아보십시오.