Microsoft Build Conference 2023 セッション要約: アクセシビリティを考慮した開発
セッションは、エンドユーザー向けのアクセシビリティを考慮しながらアプリケーションを開発する方法について、Visual Studio チームによって実施されました。 その後、製品開発をよりインクルーシブにするためにアクセシビリティの問題を解決するためのQ&Aが実施されました。セッションの主要リードであるダンテ・ガーニは、マイクロソフトのVisual Studio チームのシニアプロダクトマネージャーであり、20 年の経験を持っています。 彼の最も強い情熱は、ユーザーエクスペリエンスとアクセシビリティにあります。 彼は顧客と交流し、彼らの経験を理解するために多くの時間を費やしています。 彼は顧客との対話から得た知見をエンジニアリングチームと共有しています。
2人目のスピーカーは、アンナ・ホワイトでした。彼女はマイクロソフトの Intune チームで働いています。 アンナは12歳の時からコーディングをしています。 右手がなく、慢性的な腕の痛みを経験しているため、彼女はコーディングをすべての人にとって楽しく痛みのないものにしたいと考えています。 スピーカーたちは、このセッションにとって適切な選択でした。 彼らは、音声、スペルチェック、自動提案、IntelliSense などの機能が、ADHD やディスレクシアのような障害を持つユーザーの体験にどのように革命をもたらすのかについて議論しました。
セッションは、アプリケーション構築におけるアクセシビリティの欠如をエンジニアに説明するダンテから始まりました。 近年では、アクセシビリティはより優先事項になりつつあります。 その後、プレゼンターは Visual Studio (VS) に移り、Visual Studio 内でアクセシビリティがどのように取り入れられているかを説明しました。 統合アクセシビリティチェッカーは、Visual Studioに追加された多くの新機能の1つであり、開発者がよりアクセシブルなアプリケーションを作成することを約束します。
次に、アンナ・ホワイトは、ソフトウェアアプリケーションを使用する際のアクセシビリティについての経験を共有しました。 彼女は、特に IDE を使用する際に、幅広いユーザーがソフトウェアアプリケーションを利用する際の体験を向上させるのに役立つ有効なポイントをいくつか強調しました。
Q&A セッションは、参加者がインクルーシブ開発を顧客からの洞察を得るための重要な部分として受け入れることを促進するための議論でした。
アクセシビリティは誰にとっても役立ちます。 それは元の範囲を超えた価値を提供します。 UIで機能をよりアクセスしやすくすることは、精神的な疲労や認知負荷を軽減するのに役立ちます。 大幅に障害を持つ人々に対する障壁を排除することで、製品はストレスを避けることができます。
Iron Software は、独自の製品提供を改善するために現在アクセシビリティを研究しています。 共有したいアイデアがある場合は、Slack に参加してください。
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